生存进化里要优化帧数,你可以从游戏内的图形设置开始。把一些不必要的特效降低,比如阴影质量,你可以选择低或者中等。这个阴影质量对画面整体影响不是特别大,但是却比较吃性能。然后抗锯齿方面,不要开太高,FXAA就基本能满足需求,开太高的抗锯齿会让显卡在处理画面时消耗更多资源。对于纹理质量,如果你的显卡不是特别高端,可以选择中等纹理,这样既能保证画面不会太模糊,又能减轻显卡负担。还有视野距离,适当降低一点,远处的场景对游戏体验影响不大,但是降低这个能提升不少帧数。在游戏的显示模式里,尝试窗口化全屏,有时候这种模式比单纯的全屏或者窗口模式更能优化帧数。
生存进化帧数优化的设定档修改啊。你得先找到游戏的配置文件,一般是在游戏的安装目录下。里面有很多参数可以调整。比如说渲染比例,这个数值越高,画面越精细,但是对帧数影响很大,你可以适当降低它,像从100%降低到80%,可能你感觉画面区别不大,但是帧数能提高不少。还有植被密度,减少这个数值,游戏里的植物数量会变少,不过这对于提升帧数很有帮助,特别是在植被比较多的区域。另外,动态模糊这个效果如果关掉的话,也能让帧数有所上升,因为动态模糊是比较消耗性能的一个特效。还有,你可以在显卡的控制面板里,为方舟这款游戏单独设置一些参数,比如垂直同步,关掉垂直同步有时候能让帧数不再受显示器刷新率的限制而得到提升。
生存进化帧数优化修改设定档的方法,你可以先从分辨率入手。如果你的电脑配置不是特别高,就不要选择太高的分辨率,像从1080p降低到720p,虽然画面会变得稍微模糊一点,但是帧数会提高很多。然后是天空品质,这个选项对整体画面的影响相对较小,但是对帧数却有一定的影响。将天空品质调低,比如从超高清调到高清,能节省一些性能。在游戏中的角色模型细节方面,也可以适当降低,毕竟在游戏过程中,我们更多关注的是周围的环境和生存情况,角色模型细节稍微低一点不会太影响游戏体验,还能提升帧数。另外,在游戏安装目录下的设定档文件里,你可以手动调整一些参数,例如Post - Processing(后处理)的值,降低这个值可以减少画面的后期处理效果,从而提高帧数。
《方舟生存进化》的帧数问题一直是玩家们所关注的问题!今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《方舟生存进化》修改设定档方法!能明显的提高帧数,流畅运行!快跟小编一起来看看怎么帧数优化吧!修改方法:在ARKShooterGameConfig中有一个DefaultEngine.ini 档案,先备份以免有问题时可以换回来用记事本打开,找到以下黄字部份修改之:[/Script/Engine.RendererSettings]r.MobileHDR=Truer.AllowOcclusionQueries=Truer.MinScreenRadiusForLights=0.030000r.MinScreenRadiusForDepthPrepass=0.030000r.PrecomputedVisibilityWarning=Falser.TextureStreaming=TrueCompat.UseDXT5NormalMaps=Truer.AllowStaticLighting=Falser.NormalMapsForStaticLighting=Falser.GBuffer=Truer.GenerateMeshDistanceFields=Truer.Shadow.DistanceFieldPenumbraSize=0.050000r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle=8.000000r.SeparateTranslucency=Truer.CustomDepth=0r.DefaultFeature.Bloom=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusion=Truer.DefaultFeature.AutoExposure=Truer.DefaultFeature.MotionBlur=Falser.DefaultFeature.LensFlare=Falser.DefaultFeature.AntiAliasing=1r.EarlyZPass=2r.EarlyZPassMovable=Truer.ClearSceneMethod=1r.MSAA.CompositingSampleCount=0r.WireframeCullThreshold=5.000000RIMAL - DSr.SSAOSmartBlur=0改完存盘理论上就可以比较流畅地玩。当然,改完流畅性虽然有进步,但不是变得会飞天,流畅也只是相对而然,渣显卡还是会时不时爆显存。
生存进化帧数优化设定档修改是有不少办法的。其中一个是对云的效果进行调整。在游戏设置里,云的效果如果设置得比较高,那需要大量的资源来渲染。你可以把云的效果降低,让云看起来没那么逼真,但是这样能提高帧数。还有就是雾效,雾效在游戏里有时候会让画面看起来更有氛围,可是它也是吃性能的。把雾效降低,能让显卡更轻松地处理画面,帧数也就上去了。在材质过滤方面,双线性过滤是比较平衡的选择,它不像三线性过滤那样对性能要求高,选择双线性过滤既能保证一定的画面质量,又能优化帧数。而且你可以定期清理游戏缓存,因为随着游戏的进行,缓存会越来越多,这也会影响帧数,清理缓存后,游戏运行会更流畅,帧数也可能会有所提高。
生存进化的帧数修改设定档呀。有个很重要的点是关于光照效果的调整。在游戏设置里,你可以把光照质量调低一点,比如从高调到中等。高光照质量会让游戏中的光影看起来更逼真,但是它会占用大量的计算资源来渲染这些光影效果。降低光照质量后,虽然光影看起来没那么细腻了,但是帧数会有明显的提升。还有就是水体效果,如果你不是特别在意游戏里水的逼真程度,也可以把水体效果降低,像是水的反射效果、水的流动细节等,这些减少后,显卡就不需要花费那么多精力去处理,帧数自然就上去了。并且在游戏的高级设置中,有个LOD设置,这个是控制物体细节等级的,降低这个数值,远处的物体就会以比较低的细节显示,这样能大大减轻显卡的压力,优化帧数。
举报成功
经过核实后将会做出处理
感谢您为社区和谐做出贡献
扫码参与新品0元试用
晒单、顶楼豪礼等你拿