魔兽编辑器怎么样编辑从一个地图走到一个区域就能进入另一个地图中????

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一般情况下,两个不同脚本、地形纹理和打包输入文件的地图是不能产生关联的。然而,战役模式是个例外,因为它有一个共享数据库。通过使用战役编辑器进行编辑后,可以实现数据共享。

在进行数据共享之前,必须建立好连接,并使用游戏缓存将第一张地图的数据传输到第二张地图中。

此外,有些地图会给玩家一种错误之感:小地图虽然很小,但进入特定区域后会跳转到另一个区域。实际上,这也是一张地图,在本质上就是关闭了小地图的阴影效果。如果有一个触发编辑器,则可以实现这个功能。

如果您有任何问题,请随时追问。
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如果你想修改已经有的地图,先用地图编辑器打开你想修改的地图,利用编辑器可以修改怪物掉落的物品,增添减少怪物,修改英雄技能,修改地形,添加情景对话,添加特殊事件,修改电脑AI----这些可以通过物体编辑器,触发器,镜头面板,地区面板,单位面板,自定义游戏平衡性常数==来做到.多...
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如果是谁都能买的那种给单位添加技能-商店购买物品,如果是只能盟友和自己买的添加共享联盟商店技能,如果是小兵和英雄都能买的添加选择单位,如果是只能英雄买的添加选择英雄技能,在单位的售出物品里双击,添加像让他出售的物品,如果不像让商店移动就设置他的移动速度为0,
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这种触发你看看条件就可以解决了。
任意单位进入矩形区域这个事件,你用触发器创建单位在这个区域的话,也会触发的。
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