《魔兽争霸3》地图编辑器怎么导入自定义图标和模型

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请高手赐教,如何在地图编辑器添加自定义的人物图标,技能图标,物品图标等?还有人物的模型怎么添加啊???

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针对英雄技能和图标自定义的问题,我给出以下专业建议:

首先,关于如何修改英雄的技能和图标,需要使用专业的软件将所需的图片转换为BLP格式。由于位数限制为32bit,因此推荐使用See或ACDsee等软件进行修改。将转换后的BLP文件导入游戏,在输入管理器中输入相应路径,并取消设置war3mapImported选项(因为这个选项会导致无法使用)

然后,在物体编辑器中找到要修改头像的英雄,并选择该英雄。在参数选项中选择“技能(A)-图标-游戏界面”以及“技能(A)-图标-计分屏”旁边的数据,将数据更改为输入-您刚才输入的BLP图片即可完成修改。

对于第二个问题,您可以导出修改后的图片。具体操作如下:在编辑器上方找到“模块(M)”,选择要导出的图片Blp文件或模型Mdx文件,在输入管理器中选择输出文件,然后保存生成相应地址。

通过以上方法,您可以轻松地自定义英雄的技能和图标,并且将修改后的图片导出保存。希望这些方法对您有所帮助!
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下一个改图一条龙,然后把一个有AI的地图打开,把AI文件解压到电脑上,然后用编辑器导入这个文件,AI就是这个了,编辑器建议用YDWE。改图一条龙可能会报病毒,加入白名单就好了。
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