v30pro视频帧率用30还是60

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手机视频当然是显60帧。60帧的帧率会比30帧的帧率更加的流畅,60帧的帧率同时也会更加的耗电一点。60帧是一秒闪过60个画面,30帧就是一秒闪过30个画面。帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧,两秒钟内的帧数为 120 帧。FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。FPS是测量用于保存、显示帧面板使用动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。30fps就是“该视频以每秒30帧的速度播放”;60fps就是“该视频以每秒60帧的速度播放”。
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从实际上的观看效果来看,肯定是60比30要好,但是60所占用的数据量还有存储空间都是翻倍的。
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是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。
而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
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另外,v30 Pro可能支持自动模式,根据实际场景调整帧率,这样既能保证画质又不会过度消耗电量。你可以检查一下手机设置里的视频选项
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但如果你是视频爱好者或者想捕捉高速动态,60帧的高分辨率可以提供更细腻的动作呈现,尤其是在拍摄运动或游戏片段时效果更好
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如果你追求流畅度和电池续航,选择30帧率会更合适,因为大部分日常使用场景下30帧已经足够清晰且对性能压力小
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