分辨率吃的是显卡,和CPU没关系吗

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如果只是说分辨率本身,是的,分辨率由显卡决定,具体显示输入也有显卡决定
但是在实际运行中,比如玩游戏,首先要由显卡和CPU共同实时运算需要显示的内容,然后再由显卡转换为显示输出到显示器。此时,由于高分辨率下需要花费更多的CPU运算,就会需要更多的时间,如果CPU性能不足,也会导致显示卡顿
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显卡。
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建议购买搭载了第六代智能英特尔酷睿处理器的产品,打破悖论,小身材大能量,澎湃性能毋庸置疑,改进的睿频加速技术,睿频幅度突破记录,可瞬间爆发计算性能的同时保持一流的系统功耗优化和散热管理,真正静若处子,动若脱兔。
整体CPU速度提升高达50%,3D图形性能提升47%, 多媒体影音处理速度提升高达82%,锋锐轻盈,重磅性能,集大成于一身,比如:
Acer 暗影骑士2 VN7-592G Core i7-6700HQ Windows10
Dell Ins15MR-7748S I7 SKL-U 15 Window 10
HP Pavilion Gamin WASD i5/i7 Skylake 15.6 windows10
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分辨率一高,游戏画面的精细度越高,对显卡的渲染要求,也就是显卡性能也越高,说简单点就是分辨率高 越吃显卡,当然帧数越低了~
和内存关系最小 和显卡关系最大,当然CPU也脱不了干系,毕竟玩游戏不只是有显卡在工作。
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和显卡显存的关系大,因为分辨率低,画面色彩渲染的低,所以帧速跑的高
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花屏 应该是显卡问题。
你内存也小了
一代估计CPU也该换了
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DELL是美国神舟!华硕-坐牢门!广告垃圾!骗钱样子货!华硕散热很差!

acer4740-4745吧!3年保!质量好!
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CPU是英语“Central Processing Unit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。
内存条是连接CPU 和其他设备的通道,起到缓冲和数据交换作用。 当CPU在工作时,需要从硬盘等外部存储器上读取数据,但由于硬盘这个“仓库”太大,加上离CPU也很“远”,运输“原料”数据的速度就比较慢,导致CPU的生产效率大打折扣!为了解决这个问题,人们便在CPU与外部存储器之间,建了一个“小仓库”—内存。
分辨率跟你的显示器还有显卡有关系!
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