CPU和GPU一样重要,只不过,现在CPU的性能有些过高了,对于一般的游戏来说。至于游戏的运行速度,是一个硬件平台的综合评分,不是CPU和GPU单独决定的。
在NVISION 08上,Adam和Jamie两位科学家展示了CPU与GPU运算方式的不同,并且以GPU的并行运算方式在80毫秒内绘制出达芬奇的名作——蒙娜丽莎! 但这个视频展示的也过于专业了,一般的同学可能多数无法通过观看这个视频理解出CPU与GPU在玩游戏的时候实际工作内容与方式。下面的描述将为你解释一下这个关系。
处理器是用来计算3D模型的,什么是3D模型,我们在游戏里面看到的画面不就是3D的么!
答案是肯定的,我们看到的的确是3D模型,但是那是在进行贴图处理后的3D模型,并不是游戏物理引擎加载的原始3D数据,下面的举例告诉你什么是原始的3D数据。
处理器(CPU)负责计算的3D模型部分:

然后显卡的的工作就是类似油漆工和灯光师,在模型表面刷上油漆的工作就是“贴图”,例如这里的飞船的外壳要有金属感,要有飞船的名字的LOGO之类的,然后灯光师打上不同的背景灯光。
显卡(GPU)负责的表面材质和特效处理:

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Adam和Jamie两位科学家展示了CPU与GPU运算方式的短片的第一个场景一台小型机器模拟CPU是如何处理的,每一次运算机器会像白布喷打一次颜料,最终形成一个我们熟悉的“笑脸”。第二个场景是“蒙娜丽莎的微笑”:一台大型机模拟GPU是如何处理的,同样是每一次运算机器会像白布喷打一次颜料,机器启动喷射——蒙娜丽莎的微笑出现在白色的布上。

CPU超强逻辑能力

GPU的超高运算速度

GPU的超高运算速度

GPU的超高运算速度
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