Q:伤害90/125/160/195/230(+0.6AP) 恢复15/25/35/45/55(+0.25AP) 范围600 CD10/8.5/7/5.5/4 无消耗W:伤害80/135/190/245/300(+??[15%额外生命]) 恢复伤害的12.5% 范围1000左右 CD26/23/20/17/14 消耗:当前20%HPE:伤害60/90/120/150/180(+0.45AP) 每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果 每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和伤害提高25%。 范围600 CD4.5 消耗消耗30/40/50/60/70生命值R:被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP) 距离700,范围300左右 CD150/135/120 以前要烧血的,不过貌似现在的大无消耗了= =
吸血鬼本来在当前版本就不是强势上单了。
吸血鬼前期太难过,唯一的回血技能CD太长。一般都是出个吸血枪的。
吸血鬼要到9级才开始发力。
E可以,R不能。吸血鬼W的时候 你E也是没伤害的吧
现在流行带疾跑+闪,不过觉得缺伤害可以点燃+闪,喜欢支援可以传送+闪
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