lol里adc走砍教程是什么?

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“走砍”就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位。“ADC”是物理伤害输出类型英雄的简称。
“走砍”具体操作是,用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻速越快走位的时间越短。
“走砍”使用优势
走砍的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能性,确保自身的安全。在追杀敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出最大的伤害。在ADC被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。对ADC来说距离就是一切,走砍是保持距离的最佳方法。
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前期补兵,走砍是在攻速低的情况下用的,这样减少你攻击的间隔时间,当你攻速高了,完全可以站桩输出,因为你走的过程中足以砍好几刀了。如果是打团,走砍是防止被人围攻,如果清兵,就站桩打,很快
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哥们玩这游戏 有的英雄手数要求狠高的 看反应 你要是反应快 就多练习 觉得自己一般可以寻找便捷 个人觉得 要是太便捷就没有什么意识了 这游戏也火不起来了
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你说的这个玩意其实名字叫做:h&r 就是hit and run的缩写,起源于dota,因为我是玩dota的,所以我只能从dota的里面来说,希望对你有点帮助。
h&t的主要意义就是把两次攻击中间的间隔时间用来走路,因为每个英雄的两次攻击之间肯定多少有那么一点时间差,你就要靠你自己的感觉把握住中间这点时间用来追人或者逃命,攻速越快越难把握。就像你说的那样。至于h&r有什么作用我估计你也知道,我就不说了。下面说一下一点小技巧。
1,h&r一般在你的移动速度高于对面的时候作用更大,你只要能操作的过来完全可以无损杀掉一个短手,当然前提是他没有技能的情况下。
2,h&r不仅仅可以用于远程英雄,近战英雄在跟对面近身时也可以用。比如说你在追人,那你就要预判他下一步要往哪里走,然后你在打完一下后直接往哪个你预判的位置移动,紧接着你就可以打第二下,以此类推。还有就是近战英雄在跟对面拼的时候,打一下然后换个位置再打,这样可以让对面的那种直线技能释放时增加一定的难度
3,h&r最好不要纯鼠标操作,英雄联盟应该也可以按a在点一下英雄这种方式吧,这种操作方法简单一些,还有一种方法就是套用一位国外dota大神的话:在h&r的时候,如果附近只有对面一个敌人,你可以直接a地板。就是说在你旁边只有一个人的时候,就可以按一下a,然后直接点击对面英雄周围,在然后往前或者往后走一步,再a地板

终于完了,其实还有好多,但是打字打累了,不说了。 纯手写 求采纳
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你好,其实A键这是属于习惯,据说是玩DOTA的玩家带来的,即使点到了地面也不会往回走,但是A键点地会浪费一部分操作。我建议你可以去修改键位,把移动攻击快捷改为A,这样不需要点地,节约了不少操作,或者不改,系统默认的是shift+右键。这个键的作用是攻击距离你最近的目标,不过最近据说要开放新功能,即攻击距离你最近的目标变成了攻击距离你鼠标指针最近的目标(有250码判断范围)。这种操作为,右键点地面移动,A一下需要攻击目标附近,在右键移动,再A,这样子需要的操作少了,走砍时也不会出错,希望我的话能对你有所帮助,谢谢。
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手速或者更改设置里的快捷移动攻击 然后还是看手速
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