显示器21:9和16:9哪个更好

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各有优势,其实从正屏发展到宽屏,是合理的,因为人眼的构造本来的视野范围就是一个宽屏的比例,所以宽屏在理论上是符合人体工学的。尽管很多网友纷纷对21:9比例的显示器产品吐槽,认为这是厂商盲目谋取利益最大化。但是,市场需求才是21:9诞生的主要原因,当普遍的主流显示器不能够满足消费者差异化的诉求时,厂商为取得该市场份额,只有生产更多个性化的设计和功能,才能让满足不同需要的消费者。
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个人建议27寸,屏幕太大会影响操作发挥
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设置得当就不会
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首先告诉你一个简单方法(我这里只指大度纸)16开,21X28.58开,就是16开的两倍,28.5X42接着,4开,对开,算一下就出来了吧.32开就是21x14.5以下为标准尺寸正度纸张:787×1092mm开数(正)尺寸单位(mm)2开540×7803开360×7804开390×5436开360×3908开270×39016开195×27032开195×13564开135×95注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸大度纸张:889*1194mm开数(大)尺寸单位(mm)2开590×8803开395×8804开440×5906开395×4408开295×44016开220×29532开220×14564开110×145注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸
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你得看游戏效果
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这游戏最高1080P的分辨率 视觉上27寸是极限了
别买29寸的 开出来的效果不会好于27的
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平面设计专业一个显示器可能不够用。
一般都是使用两个显示器进行扩展显示。
最好是使用21:9的显示器,平面设计需要可视角度更优秀的显示器。
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