CPU外频和存储空间频率问题

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DDR2 800实际的频率也才200M,只不过每次预取4bit,所以等效800M
DDR3 1333则只有133M,每次预取8bit。

不需要一致。
intel的话要看前端总线,200M外频对应800M,所以单根DDR2 800就足够了(1:1)
266M的话,前端总线1066,建议组双通道(8:6)或用DDR2 1066(此时比例为1:1)
333M的话,前端总线1333,要组双通道(5:3)。

AMD的话用的是内存控制器,HT1.0总线为1000MHz,HT2.0为1.0GHz、1.2GHz和1.4GHz,HT3.0支持1.8GHz、2.0GHz、2.4GHz、2.6GHz。基本要双通道来配合。
AMD外频基本为200M,所以1:1就行了
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1、CPU的外频和前端总线之间有什么比例关系么?
以intel为例,P4之前外频=前端总线,P4及以后的外频X4=前端总线

2、E5300 外频200MHZ 前端总线频率800MHZ,这样的CPU配个DDR3 1333的内存,内存是不是会降频到800MHZ来运行?
内存工作频率在coms中设置,不一定降频的

3、如果将E5300进行超频的话,可以提升前端总线频率么,如果可以的话比例怎么算?
可以,还是外频X4=前端总线

4、现在出了I7外 其他intel的U前端总线最高是1333 是不是意味着都不支持DDR3 1600 的内存?
主板支持内存就行,具体工作在什么频率在coms中设置

5、集成了内存控制器的CPU又是怎么个算法?
以AMD为例,他用的是HT总线,不用“前端总线”这个概念
而intel的i7系列,用的是QPI总线

6、比如速龙2 240 集成内存控制器,支持DDR3 那是不是所有频率的DDR3 都能正常使用,没有降频的情况?
主板支持内存就行,具体工作在什么频率在coms中设置。就算降频也无所谓。

7、I7 的前端总线显示是1366MHZ,这个又是指什么?
你看的是cpu-z吧,你看错了,应该说成“总线速度是136.6Mhz”(注意:不是前端总线),也就是外频是136.6Mhz,也就是外频是133(有点误差,就成了136.6,你又看错小数点了)
i7系列,用的是QPI总线,以i7 920为例,QPI链接速度是2400MHz,算法是外频*18
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电脑主题,是win7的话直接官方下载就好了。winXP的话。
Windows XP 采用了全新的主题管理内核,其功能非常强大,能够实现的效果非常炫目,但是居然不支持非官方的桌面主题,Plus!里那几个简单的主题不用几天就看腻味了,所以,要想使用第三方的主题,就必须通过非官方的办法来解决。 一. 必备软件 1. Style XP Style XP 是一个第三方的XP桌面主题支持和管理软件,也是目前最好的。它使用的是Windows XP 的主题内核,并且强化了很多功能,可以导入、选择、更换和管理官方的和非官方的桌面主题、壁纸甚至登陆界面。该软件安装之后会在XP中添加一个后台运行的服务 StyleXP Service,占用1-2MB的内存,这个服务也就是能够使用第三方主题的基本。另外,它的主程序可以选择两种运行方式,一种是保持运行在系统托盘里,这种模式在系统托盘里有一个StyleXP的图标,随时可以点击调出主界面;一种是不消耗资源的方式,主程序平时不运行。建议大家选择第二种方式,因为这个主程序运行起来可不秀气,占用内存到10-20MB。实际上第二种方式也可以随时运行主程序来管理主题。 Style XP 是共享软件,自带中文语言,在1.01L版本之后正式支持 Windows XP SP1,1.01P版本开始支持 Windows 2003。 2. UxTheme.dll 破解版 UxTheme.dll 就是XP系统主题支持的核心文件,也就是它让XP无法使用第三方主题。如果你不想安装 StyleXP,那么你可以通过破解 UxTheme.dll 文件来达到目的。实际上,UxTheme.dll 破解版就是推出 StyleXP 的 TGT Soft 在爱好者的强烈要求下放出来的,Microsoft 好像也默认了这种行为,呵呵,真是难得。使用 UxTheme.dll 破解版之后,无需任何其他的软件你就可以在XP的显示属性中管理和调用第三方的主题和风格。 下载 UxTheme.dll 破解版之后,先将 X:\Windows\System32\UxTheme.dll 重命名,例如改成 UxTheme.dll.bak ,然后将破解版的复制过来,重新启动即可。注意,这里还牵涉到Windows XP 的系统文件保护,请参见下面的内容。 以上两种解决办法只要任选其一即可,各有各的好处,大家看着办吧。笔者个人来言用的是前者,因为当StyleXP以服务运行时占用的资源非常少,2MB左右,无须修改系统文件,而且管理起主题来比Windows的显示属性方便得多,而且还可以随意更换和管理Logon界面,不需要去烦琐地替换系统文件,等等。真正说喜欢用桌面主题的话,不大可能在乎这么一点点资源的占用。 二. 桌面主题的构成 一个XP的桌面主题可以包含好几个部分,风格、壁纸、屏保、鼠标指针、系统声音事件、图标,除了风格是必须的之外,其他部分都是可选的。风格可以定义的内容是大家在Windows里所能看到的一切,例如窗口的外观、字体、颜色,按钮的外观等等等等,一个桌面主题里 风格就决定了大家所看到的Windows的样子。 大家可以打开 X:\Windows\Resources\Themes 目录,这个目录就是XP中存放桌面主题的目录。你能看到有很多 xxx.theme文件,你在显示属性的“主题”列表里看到有多少个主题里就有多少个 .theme 文件,它就是Windows主题文件,一个桌面主题的总定义文件,它的内 容不多,是文本格式的,以XP的默认官方主题 Luna 为例,大家用任何一个文本编辑器打开Luna.theme ,可以很直观的看到其内容。 [Theme] 部分是定义我的电脑、我的文档、网络邻居以及回收站这几个主要部件的图标,Luna.theme 中 My Computer 定义的图标就是 X:\Windows\explorer.exe,0 ,也就是explorer.exe 中包含的第一个图标,没有包含特定图标的主题这里一般都是这个值。这里 即可以指向程序文件,也可以指向DLL文件或者图标文件。 [Control Panel\Colors] 部分定义的是各个Windows部件如标题栏、窗口背景、文字等的颜色,这里定义的颜色大部分时候是无关紧要的,因为系统会优先按照色彩方案中的配色显示,这在后面的部分会讲到。 [Control Panel\Cursors] 定义的就是鼠标指针了,每一行定义一个指针文件,例如 Arrow 定义箭头光标,Wait 定义等待光标。Luna中这里是空的,代表使用Windows默认的鼠标指针,这里的定义必须是具体的 .cur 光标文件或者 .ani 动画光标文件。 [Control Panel\Desktop] 定义桌面的显示,包括壁纸图片的位置,显示方式,以及是否激活屏保。Luna中的 Wallpaper=%WinDir%web\wallpaper\Bliss.bmp 就是大家看得最多的“菜地蓝天”了 。 这里的 ScreenSaveActive=X 和下面的 [boot] 部分SCRNSAVE.EXE=XXX 是对应的,前者管是否允许屏保,后者是屏保的具体地址。 [VisualStyles] 就是最关键的部分了,这里指向的就是一个桌面主题的核心部分:.msstyles 可视化外观风格文件,Luna中指的就是 Path=%WinDir%resources\Themes\luna\luna.msstyles ,后面会讲到。 再往下走就是定义声音事件的了,和我们在 控制面板 → 声音和音频设备 → 声音 中设置的项目是一样的。 一般来说一个完整的主题基本文件结构就是一个 .theme 文件和一个放置风格文件等其他文件的文件夹,在 [VisualStyles] 部分可以找到这个文件夹的名字。了解了 .theme 文件的结构之后,大家就完全可以按照自己的喜好编辑了,只是要确认所有文件的指向都必须是有 效的,否则主题无法使用。 需要说明的是, .theme 文件不是必须的,.msstyles 风格文件才是。因此,有些主题只有.msstyles 文件,没有 .theme 文件,一样可以照常使用。只是在显示属性的主题列表中是看不到的,必须到“外观”中才可能看到。 下面,根据 [VisualStyles] 中的路径我们再打开 Luna 文件夹,现在可以看到luna.msstyles 风格文件了。.msstyles 是一个桌面主题的最主要的部分,它的内容一般包含了几乎大家所有在Windows里看到的一切,包括窗口、工具栏、按钮等等的颜色、背景图案、立体效果、字体之类,它基本可以确定一个主题的效果。有兴趣的朋友可以用StyleBuilder 这个也是由 TGT Soft 出品的专门编辑风格文件的工具打开来看看。就了解.msstyles 的重要作用了。这就是为什么有很多主题就只有这一个文件却能够实现非凡的效果。这里有一点很重要,就是 .msstyles 文件只能放置在 X:\Windows\Resources\Themes目录的子目录下,并且所在的子目录名称必须和本身的文件名(不包括后缀名)一致,例如 Luna.msstyles 必须放在 X:\Windows\Resources\Themes\Luna 下才有效,大家可以试试将目录或者文件其中一项改名,就会发现该风格已经无法正常使用了。 大部分主题目录里还会有一个 Shell 目录,这里还是以官方主题 Luna 为例,和Luna.msstyles 在一起的就有一个 Shell 目录,打开 Shell 目录能够看到三个子目录,分别是 Homestead、NormalColor、Metallic,正好分别对应 Luna 主题中的三个色彩方案:橄榄绿、默认(蓝)、银色。三个目录每个下面都有一个 shellstyle.dll 文件。shellstyle.dll 的作用比较简单,它定义的是资源管理器中左边的公共栏的样式,包括位图、字体和颜色配置,例如关闭和打开“详细信息”的按钮,以及大家打开音乐文件夹时文件列表右下角背景中显示的音符图案等。一般一个主题中有几个色彩方案就会有几个shellstyle.dll 文件,每个 shellstyle.dll 的内容都是配合所针对的色彩方案的,不尽相同。 和 .theme 文件一样, Shell 文件夹和 shellstyle.dll 都不是必须的,很多主题就没有这个内容。即便将已有 shellstyle.dll 删除也不会对主题产生太大的影响,只是在该色彩方案下它所定义的内容会变成系统默认的。大家完全可以尝试在一个色彩方案中用其他色彩 方案的 shellstyle.dll 文件替换,甚至可以自己用 Resource Hacker 之类的工具自己编辑里面的位图和颜色、字体定义等,有时候可以达到意想不到的效果
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双通道DDR2 667MHz
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cpu的前端总线与外频有关,一般是外频的四倍,主板的前端总线可以形容为数据道路的宽窄,越宽数据容量越大,而内存是这个通道的另一端(这一端是cpu),主板先把数据调入内存,再从内存调入cpu处理,所以三者的前端总线一致就可以发挥最大效能。
记住:64位的cpu如果外频是200,对应的dd2内存的频率是800,只要符合这个就没有问题了。
如果外频是266,对应的ddr2内存频率就是1066.
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现在有软件了…傻瓜超频…那么费劲干嘛…
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