PSV和3DS对比,哪一部游戏机好玩一点?

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我支持PSV,他们都有些缺陷,但论游戏的支持力度,还是PSV略逊。 3DS: 1.虽然先前以裸眼3D和陀螺仪的感应为卖点,这二者功能却存在着冲突。开启3D效果,左右可视角会被局限在不到30 度的狭窄范围内,一旦视角偏移超过此范围,画面就有可能会出现跳动或是叠影,因此不易旁观。在手持主机左摇右晃的过程中更难以保证。并且许多玩家证实购买后在体验3D效果时出现头晕眼痛等不适现象,视力障碍者效果更是不尽人意。尤其是7岁以下的儿童并不建议看具备3D立体特效的视频,因为年纪小的儿童眼部肌肉还没有完全生长好,较为脆弱,如果经常看3D立体视频的话,会造成长时间的眼部肌肉紧张并导致眼部受到不合理的压迫,从而造成对眼睛的伤害。 2.3D效果确实可以选择开启或关闭,但没有3D效果的3DS不过就是一台装了PSP屏幕的NDS。对于大多数传统类型游戏而言,可触摸的下屏其实没有什么用。当初NDS的确靠着触摸屏和麦克风增加了一些新玩法,休闲游戏吸引了许多新玩家,但对于能够长久游戏的人群来说这些东西其实是很鸡肋的。因为这样的翻盖设计,反而产生了断轴的危险。 3.这次的硬件设计缺陷也很严重,合上盖之后上屏和十字键相接触,时间久了会留下严重的伤痕。很多人采取了套硅胶套或在中间垫上一块布的办法。 4.游戏分日美区,这样主机就无法兼容各区的游戏。 PSV: 1.造型过于圆润,虽然是符合人体工程学的设计,在手感上可能有所进步,但审美上褒贬不一。 2.前置摄像头和扬声器距离按键过近,手大的男士可能在游戏时会遮挡住。对此索尼已表示会在开发游戏时尽量不使前摄像头和三角键同时使用。(俺是觉得无所谓...) 3.背后的触摸板的保护问题。我想如果套硅胶套肯定影响使用,裸奔的话迟早要像PSP后面的光驱盖上的铁圈那样... 4.不支持视频输出。介于PS2和PS3之间的画面没有这个功能有点可惜。但作为有和PS3联动功能的、以便携为目的的掌机来说很多人也并不需要这一功能。 最后,它们共同的缺点是:越做越大了... 看看wii U那种东西,掌机的设计已经渐渐偏离了便携的初衷,就如大屏幕手机一样讨厌。不过这个评论是我纯主观的意见了。 当然上述缺陷肯定会在改良机型上有所改善的。
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看个人喜好呗,PSP拿来踢实况,3DS用来口袋妖怪。。。。
反正我两个都买了
PSP画面什么的比较好,有一些经典游戏还是值得玩的,比如《怪物猎人》《最终幻想7》等等
主玩游戏的话,3DS其实不必NDS好多少。。。反正休闲的游戏比较多,许多游戏虽然画面做工不如PSP,但可玩性高,个人比较喜爱《雷顿》系列的
问是不是小孩的游戏机。。。。。
话说难道有专门为大人设计的游戏机》?
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看你爱好了,3ds若是小孩子的机器,我想我应该是上个世纪的人了......
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