你好,请问:显卡芯片Intel GMA HD 520 这个显卡好不好

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一般水平吧
应付lol cf这种的小网游是肯定不成问题的了
i7 6500u hd520核显,lol实测1080p最高特效40多帧,高特效50多帧,没什么问题了~
如果玩大型单机的话,建议保持低特效吧!
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cpu集成的卡比主板的还垃圾
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楼主您好,目前联想Y470P I5.2520 这款电脑已经停产了。。。。。。。。
建议不要买停产的东西。。。。。。。
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intel在2011年推出的“第二代酷睿”snb构架处理器,1155针脚。
所有snb型号的处理器中均集成了一块GMA HD1000/2000/3000系列集成显卡。
虽然集显的游戏性能很差,但GMA HD系列集显的存在有一种特别的意义。

大家都知道A卡和N卡,但A卡和N卡的非专业图形型号的显卡事实上都不适合用来做“视频转码”和“3D视频渲染”,因为它们是游戏显卡。

而snb构架处理器内置Quick Snyc Video技术的GMA HD系列,它是在CPU内部内建了一个“硬件”转码渲染模块。
在运行大型商业、发开、设计软件时,相较于Nvidia的CUDA或者AMD的Stream这种通过硬件+软件接口的方式加速,intel的QSV技术要快得多的多。
换句话来说,游戏显卡的浮点运算加速效果并不理想。而intel的GMA HD系列的集显则要强很多。

比如转码120分钟高清视频,A卡和N卡要1小时,而QSV只需要3分之一的时间就能转码完成,效率强过任何游戏显卡。
游戏显卡需要渲染1小时的视频,intel的GMA HD集显也只需要几分之一的时间就能完成。

所以从事设计行业的人应该选择intel的GMA HD系列集显才更加合适。
设计领域里面, 专业图形卡的性能>snb的GMA HD集显>任何游戏显卡=普通集显
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网上看了一下参数,再由我大脑估计了性能(可能有一定偏差)。GT520m据称是48CUDA核心(我还是习惯把它们叫流处理器,以前习惯了),我自己用的笔记本是GT540m,是96CUDA,像素填充率是10.8G像素/s。
既然520m要少一半,那么不妨设520m的像素填充率为5.4G像素/s(这一步受到许多因素影响,如显存颗粒类型等等,由于各厂商规格不同,无法估计得十分精确。)。而GMA3000的像素填充率为1.6G像素/s,差距可见一斑。
当然仅凭这些是不能精确看出性能相差多少的。如果将各种因素都考虑,又不妨直接做3D mark跑分,可以更直观地看差距。因为我手上没有这两个卡,不能给LZ做测评
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核显性能 一般网游可以胜任 大型单机就不行了...
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有点贵,4300还勉强接受
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当然是6470好。
不过6470性能比较差就是了。既然配I5了应该上个540M或者6670m HD6750m之类的。
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