笔记本玩游戏帧数不稳定会是怎么回事?

已举报 回答 关注

笔记本玩游戏帧数不稳定会是怎么回事?

  • 回答数

    9

  • 浏览数

    2,372

9个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

已采纳
跟你说一下 ,我曾经测试过这个问题,帧数与你的网络有关系,同时,与你的插件更有关系。再说了,你帧数不会影响你的游戏效果。要是说出现团队战斗,肯定会卡,再好的电脑到了这样的情况下,一样的。
你要是很关心帧数不一样的问题,建议关掉所有插件。
取消 评论
笔记本电脑是有电源选项的,如果不设置默认的话,不用电源会自动进入省电模式,所以性能下降是正常的,可以通过设置让电脑即使不插电源也满运行。另外,你是把电池拆了还是把电源拆了啊?
取消 评论
笔记本拆开,清理风扇上的灰尘,然后再重新涂上散热脂就搞定了。如果自己不会弄就拿去修电脑的那里。
取消 评论
你好
1、显卡驱动兼容性问题,显卡驱动最好采用官方提供的稳定驱动;

2、如果你是笔记本电脑请使用笔记本直流电源玩游戏,单独立使用电池游戏因为供电的原因也会卡

3、系统中毒、臃肿,系统本身运行缓慢,这种情况下游戏自然也会慢了;

4、电脑配置过低,特别是显卡,包括CPU,内存如果级别太差也都会有影响;

5、显卡散热不好,太热了运行不畅当然会影响效果;
取消 评论
硬件都没什么问题,肯定是散热问题。清洗一下,加个强劲点的散热器,我用的是抽风式的,相当给力。
取消 评论
帧与帧之间间隔均匀的话,30FPS就可以让人感到很流畅了,据说人眼极限能分辨出100FPS,如果仔细辨别的话,所以动作和射击游戏对帧数要求高一些,其他战略和APRG、RPG游戏就不需要这么高帧数了;

微软游戏工作室和EA LA等大多数人认为游戏达到30FPS就可以了,比如光晕全系列,命令与征服3全系列和战地3都优化在30FPS运行;

不过ID Soft在之前很早的时候曾经制定过标准说游戏要达到60FPS才能让人感觉不到延迟,他们的游戏理念也是按这个标准设计的,比如使用改良过的Quake3引擎制作的使命召唤全系列,以及使用最新Tech5引擎制作的Rage都能在60FPS上很爽快的运行,而且显卡厂商都将60FPS作为垂直同步模式下的画面刷新率(打开垂直同步以后游戏帧数都不会超过60FPS)和电视机的屏幕刷新率一样60Hz。

除了帧数高低意外,帧数是否稳定也是一个影响玩家感官的重要因素,其实帧数不在高,30FPS稳定就行,XBOX360主机游戏大部分都锁定了帧数,目的就是要为玩家提供稳定的帧数,避免帧数不断波动影响游戏体验;

虚幻3引擎就具备了帧数稳定的功能,可以平滑游戏过程中帧数的波动,在工作目录Engine\Config\BaseEngine.ini中可以设置帧数平滑:
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=35
MaxDeltaTime=0

游戏的流畅感主要看制作小组如何对游戏运行的帧数进行优化,有的针对60FPS,有的针对30FPS,一般来说只要帧数在游戏进行过程中波动不超过一定范围就能让玩家感觉流畅了:
个人认为比较合适的帧数范围
30~35,35~40(30FPS)三十帧比较低,帧数波动感觉比较明显,5帧范围内比较合适
40~60,60~60+(60FPS)六十帧比较高,人眼不容易察觉到高帧数时帧数的波动,10帧比较合适,但当帧间隔比均匀的时候是例外,此时只能在60FPS或者游戏优化的那个帧数段才流畅。

更新驱动,或者切换独立显卡
取消 评论
笔记本电脑玩游戏帧数低的原因:
1、显卡配置低,无法满足游戏要求。
2、双显卡机型,没有切换至高性能的独显。
3、显卡没有使用笔记本电脑原厂驱动,无法达到最佳性能。
4、使用了节能的电源方案,硬件降频运行。
5、电脑散热不畅,硬件降频运行。
取消 评论
你这个CPU和显卡都是入门垃圾级别的,都非常垃圾!
取消 评论
加载全部9个答案 加载中...
ZOL问答 > 内存 > 金士顿内存 > 其他分类 > 笔记本玩游戏帧数不稳定会是怎么回事?

举报

感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型

举报成功

经过核实后将会做出处理
感谢您为社区和谐做出贡献

提示

确定要取消此次报名,退出该活动?