为啥3Dmax 关闭了灯光场景还是跟曝光了一样

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你要确认是否真的把灯光已经关闭了,是否真的把启用那项点死了,这是渲染的时候要注意的,如果在模型制作窗口那么就要按CRTL+L给灯光关掉
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第一,按Ctrl+L 第二,看看是否是相机在场景外,比如近处切片是在场景外就会是黑 第三,就得看你的参数设置了
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正常现像。
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你默认灯光关了吗??
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先确认下,你出小图的时候是否勾选了渲染最终图像选项(往往光子图要比成图暗很多)
之后,再确认是否关闭了MAX的默认灯光,渲小图,GI也是要打开的,没有光线反弹的效果是不准确的。
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你想场景不受灯光的影响,就选择《排除》吧,将要不受灯光影响的物体进行排除就OK了,对于反光效果就更简单了,选择需要反光的物体而打的灯光,打开材质球,控制面板上有反射的选项,点击一下,再进行数值调整就行了。
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透视图而已显示,你可以按ctrl+L切换掉。。。。。
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