3DMAX里 没有打灯 但是系统渲出来的图很亮

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3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示。这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数。当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失。
这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,人后把它关闭,不要删除。再渲染看看如果是一篇漆黑那就可以确认是以上问题了。
-------------------以上是针对3dmax默认渲染器

另外要注意有时在导入模型时,有的模型文件是群组的而这个群组中就包含有灯管,即使在导入模型时有排除灯光他还是会被一起倒入。点击shift+L看看是否有隐藏的灯.
还有如果有间接照明,看看是否环境光值过大,或者背景颜色太亮。
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系统默认有2个灯。
系统设置问题
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灯光在外面啊。。又不是在里面
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也许有个默认的灯光,。。。环境光,天光
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在节点上右键,选择移动即可
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你那个墙砖的材质调一下或者看看渲染器里面的默认灯光
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首先看看有没有多余的灯,没有的话,重新设置墙体和天花的材质
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以下可能的情况:
1.赋予了发光材质
2.场景中你隐藏了某个灯光,场景全选再点取消隐藏
3.查看下天光
4.如果用的是VR物理摄像机,查看下摄像机的参数

- -~ 我想到的也就这些了
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