vray渲染3DMAX模型,怎么关闭vray帧缓存窗口,用3DMAX帧缓存窗口渲染?用vray帧缓存窗口一直跳闪

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勾选这个勾。
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1.在渲染面板下 common—render output—把rendered frame window前的对勾勾上。然后在设置其他的渲染就可以了。
2.检查下摄像机是不是被东西挡住了。
3.检查渲染面板最下面的 viewport是不是锁定其他视图了。

这是我的一些经验,希望能帮到你。
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所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。vray内置帧缓存,是vray插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用vray,使用vray内置帧缓存,那么调用文件会更快,减少内存使用。
至于你发的图保存后图片的明度变了,可能是你启用了软件默认的伽马校正。要么去掉这个勾:自定义-----------首选项-------------gamma和LUT。要么在保存文件时,选择“覆盖” 。
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你用的是什么版本的,如果是2010中文版,路径一定要英文或者拼音,中文不识别。
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我的用的vray2.0 max2012渲染之后也是这样,郁闷,保存之后就泛白了,只好用PS处理一下
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MAX的渲染帧窗口和VR的帧缓存窗口实际上是一样的,无非是VR帧缓存窗口多了几个功能而已。一个是在公用面板开启,一个是在VR基项里开启。渲染时是只需要打开一个的,所以开一个就要关一个。(两个一起开就是吃内存)
你所说的渲大图不出我确实不明白是什么意思,是根本就没渲染窗口还是改了尺寸过大就没渲染窗口。但帧缓存就上述的2个开关,用哪一个你自己选就可以了。
PS:如果采用了自己预设的GAMMA和LUC校正,默认和VR帧缓存窗口会有灰度差异!
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选好要宣图的视角.然后检查一下灯光值是否调整.在vr里面看一下默认灯光是否打开.这或许都是影响渲染图像能否有图像的可能. 如果都调好了 最好先点vr下面的那个渲染按钮来渲染一下看看.
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