3dmax打了灯光之后物体变黑

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在视图是黑的是嘛 因为场景里打了灯光 默认的场景灯光就自动关闭了 可以Ctrl+L 打开默认灯光
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系统部兼容,最好选用XP
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应该是系统的问题
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不是的,没有打灯的时候Max是有1盏(可以调整为2盏)默认光源的,所以看见的场景是亮的,打了灯光后默认灯光会自动关闭,只有你打的灯光才会起作用,但是你的灯光角度和亮度可能没有调整好(从你的视图来看只照到了侧面,正面没有受光),所以看场景还是暗的,等你布光完整后场景就会变亮了,如果还想看到场景默认灯光,只需要按Ctrl+L键就可以强制开启场景灯光了,不过布光阶段不建议开启,这样就看不到自己的灯光影响范围了。
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选择此图形,右击对象属性-背面消隐勾选框
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MAX在没打灯的时候,系统有自己一个默认灯光的,是操作看不见的!
你可以再随便打一个灯把灯 关掉 这个时候在渲染,你场景是一片黑的!
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可能是玻璃的材质木有赋好,你删除重新下个vray材质,不要自己调。然后试试
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