3ds max中添加了灯光,但是渲染出来很暗

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降低快门速度就成 VR物理相机非常好用的 只有光源强度的相对比例对了 通过快门速度可以非常迅速的提高整体亮度或者降低整体亮度
另外 通过白平衡 可以改变整体色调 等等
跟真实的相机一模一样
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你没有给任何物体VRAY材质吧?还有窗户漏光,顶灯是自发光材质
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物理相机要有一点摄影基础才会用,初步分析:排除灯光倍增设置,你有可能把物理相机的光圈开太小了或者快门调太高了,后者可能性大
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