为何用Vray渲染出来一片黑。。

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为何用Vray渲染出来一片黑。。

什么材质还没附呢,渲染就是黑的。打的VR相机和VR灯光,开了默认灯光了,渲染出来就是黑的。。。哪位高人指点下

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一般用VR物理相机默认参数会比max标准相机要暗很多。
VR相机是基于物理属性的。
他的参数跟物理相机差不多。
可以通过f-number(光圈)shutter speed(快门速度)film speed (ISO)(胶片感光度)等来控制图像亮度。
简单的说吧。
f-number(光圈)是值越大光圈越小,图像越暗,反之图像越亮。
shutter speed(快门速度)是值越大快门越快,图像越暗,反之越亮。
film speed (ISO)(胶片感光度) 是值越大胶片感光度越强,图像越亮,反之越暗。

over!
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一个是你的材质需要转换,按鼠标右键有转化到场景选项。还有些灯光比如标准灯光到vr中就不太合适,最好用光度学灯光和vr自己的灯光这样就没有问题了。
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仔细检查,你的灯光是不是藏在物体内部,你可以先把灯光附近的墙面和天花藏起来渲染一下看看有没有灯光效果。
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一片黑色的原因可能是你关掉了场景中的默认灯光,且没有加任何灯光,场景就是一边黑。还有就是如果你用了VRAY专用摄像机的话,如果你设的暴光太快或快门太快等参数不对的话,即使你开有灯光,可能也是一边黑,总之,VRAY是一个需要研究的软件,真做家装的话,建议去网上好好的看看教程,VRAY的教程比其它渲染器多的多。
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