3D里头VR渲染抗锯齿的参数在哪里调节?

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第一步,启动MAX,打开模型文件 图1 副标题 打开渲染器面板,在公用面版产品级里面选择VR 1.5RC3渲染器 图2 副标题 设置VR渲染器,在全局开关里面关掉默认灯光,选择区域抗锯齿 图3 副标题 二次全局光引擎先用准蒙特卡洛,发光贴图的质量选择低,机器配置
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在使用3dmax 渲染 的时候 如果 你做的东西很大 很多 就会出现 卡机问题 电脑处理到不到 就会出现这种情况 的 其他问题 你用 360安全急救箱 扫描一下 看看
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一、测试阶段设置

1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”

2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、 关闭“抗锯齿过滤器”。

4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10

5、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分100

6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1

7、灯光和材质的细分值都降低5—8

二、出图阶段设置

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”

4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30

5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200

6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2

7、灯光和材质的细分值可增加20—50
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