暗黑2法师加点次序 和属性

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暗黑2法师加点次序 和属性

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先说两点①完全纯火的法师在地狱级是很艰难的,火免怪物很多,自己有没有像纯冰一样的优势,一般人们不这样玩。主点火的话可以冰火双修,偏重火焰。②暗黑2不像某些网游,不存在加点顺序的问题,只要最后加成那样,不管中间顺序如何效果都一样。讨论顺序只是为了在游戏途中好过一点,主要有几个原则,第一,优先加满主攻技能,辅助技能前期不是太需要可放在后面;第二,属性点几乎没有人按照“3力2敏”之类的这种方法严格程序化,暗黑2里面变数太多,只要清楚个大概的方向,要随机应变,比如有什么样的装备就照着那个装备的要求往上加。我下面只会给一个大致的技能加点顺序指导,当然还有别的方面的知识(比如符文之语,对于法师很重要)会做一下普及(假如楼主不是新手就无视这部分,不过看样子楼主应该是新手)。

冰火双修的法师,火系主修12级加的那个火球,冰系主修冰封球和冰支配。火系不选择陨石和火墙的原因是那两个技能攻击模式太差劲,陨石等半天才掉下来,严重拖慢战斗效率;火墙的话是固定的,怪物乱动,基本上烫一下就跑开了,输出很不给力。
加点顺序可以是12级以前一心一意加火弹,12级开始一口气加满火球,之后加满冰封球(基本快到地狱级了),然后加冰支配到10,最后加陨石增加火球的伤害(并不是用陨石打,而是加陨石能给火球额外加成伤害,只要加了就行)。这中途,利用任务给的技能点(比如邪恶洞穴的任务、第二幕第一个任务等)把静态力场、传送、温暖、冰甲(1级就能加的那个)、火支配都要加1点、心灵传动加1点,这些辅助技能比较有用,静态力场杀BOSS的时候发几下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不动了);传送是法师非常强大的技能,打不过的怪可以直接传送走,很复杂的地图也可以通过传送提升效率;温暖加回魔速度,这个不用说,必然加1;冰甲加很多防御,打你的怪还会被冻住;火支配增加很多火系伤害;心灵传动可以对着怪物发,把怪物不停震退使其不能攻击。
属性点是力量、敏捷够装备(你现在想穿什么装备就往那个方向加),其余全部体力(精力完全不加,这是暗黑2的常识)。

下面是很关键的了,关于装备。
一开始要想办法用一个双手法杖(白色装备),做一个“叶子”符文之语,一下子加了很多火系技能(至少3点,如果法杖本身还带着技能的话还能加更多),符文3#+8#刷普通女伯爵就全部可以出来,法杖阿卡拉那里就能买到,这个可以一直用到噩梦中期。以后换成双“精神”符文之语(盾牌要到地狱级用统治者大盾做),法杖能找到好的当然更好。前期衣服找一个2凹槽的,做“隐秘”符文之语,上面提供不少施法速度,普通级很好用。其余装备尽量堆高技能、施法速度和抗性。
然后佣兵要选择噩梦第二幕防御枪兵,圣冰光环控场,使得你很安全(到噩梦之前可以选普通的战斗枪兵,回血光环比较有效)。前期佣兵用“野蛮的”长柄武器合成公式,合成一个攻击力比较高的长柄武器,然后有了白色钩镰枪,可以找第五幕拉苏克打4个凹槽,做一个“眼光”符文之语,攻击力非常强而且有冥思光环,让你发技能都不费法力(噩梦前期刷女伯爵就能出来),最后用精华级的无形长柄武器做“眼光”,可以一直用到通关。佣兵的装备一定要有偷取生命属性,这样保证安全。
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我建议你练个纯冰的sor,开始会很难顶但是一但装备成熟就容易多了,技能 冰弹+满,冰风暴+满,冰尖柱+满,暴风雪+满!属性点力量150左右,敏捷不加,体力,越多越好,精力,一点点就好.遇到冰免的让枪兵顶,顶不住就闪人了,人无完人啊,如果要驰骋DY除非修改否则不成的,或者练个pal吧,pal在DY是无敌的
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这个 太长了难写,没玩过 奇迹1的话,去2几乎和第一次玩差不多 。就当我是 来混经验的吧。
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小法出装很多种...我一般喜欢冥火流...就是先出冥火之拥因为6级以后对面没有水银靴子或者系带再或者净化很容易秒人...EWQR一套连招 肉也能秒..不死再加个冥火之拥.....绝对秒....天赋的话推荐21/0/9 小法前期一定要Q补兵...永久性加法伤的建议加点就是主W辅Q 团队贡献的话就把E加高...
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流浪作为一个法坦,他独特的技能特性使他成为一个集高爆发,高防御,高机动性和持续输出于一身。发育正常的流浪,后期是无敌的。
推荐符文

大精华为移动速度,流浪不是一个依靠法强的英雄,移动速度才是他最需要的,能帮助他成功追杀。
推荐天赋

天赋必须是9,0,21。以弥补他的移动速度。而且辅助天赋点出觉悟,往往让你在对线时期占等级优势,从而击杀对方。而点出一个眼,也是有很大的战略意义。
技能加点主Q副W
后期成型装备:大天使之杖+时光之杖+女妖面纱+冰霜之心+家园卫士版法穿鞋
召唤师技能闪现+传送
如果对面是推线比较快的可以选 点燃+闪现
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楼主你好!我是满级贝亚娜斗神!骗你我死!你都不说你是刷图还是PK…所以我很难说!因为手机打字!我就说一下刷图的吧…
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:6
替身草人,等级:1
龙牙,等级:5
强制 - 龙牙,等级:1
落花掌,等级:10
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:20
棍棒精通,等级:10
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:18
自动炫纹,等级:10
炫纹:火属性,等级:16
碎霸,等级:5
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:不学
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:8
变身贝亚娜,等级:7
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
我第二章就玩力法到现在了!至于你说从18级学什么19级学什么20级学什么21级学什么22级学什么23级学什么24级学什么25级学什么…………那我只能告诉你我实在是说不了那么多!可以告诉你没有什么人可以回答得了你这样的问题!就算回答了也是模模糊糊乱回答的!每个人练到满级了才会加点的!有哪个人满级了还记得他18级该学什么,19级该学什么,30级该学什么?他还记得他20级有多少SP?他还记得他30级有多少SP?他还记得他40级有多少SP?你就按照人家回答你的满级的去学!自己随等级去学这样就已经很容易了!我的加点已经很全面了,听我的不会错的…别听别什么自动不用加那么高什么之类的话!等你玩久了你就知道!纯手机打字!绝对不是复制别人的!骗人可以死死死!手机打那么多字还真不容易,望楼主采纳!还希望可以加点分!最后祝楼主多多爆粉!- -
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法师比较常见的是冰火双修SOR。。我把心得总结下吧,看看对你有没有帮助吧:

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一.对双修SOR的认识。
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(一)为什么要双修:

因为到了HELL好多单元素免疫(多项免疫还是叫PET OR PAL来吧)的怪物。单修的SOR主技能的加成技能加点多,所以伤害高,但到了HELL遇到了单元素免疫怪物又想弄死它时不免美女无用武之地啦。

就是说我基本上不明白。

(二)为什么要冰火双修:

双修的1.10 SOR一般是冰火双修。

放电地SOR我不懂,好象对装备过分依赖。

就是说我基本上还是不明白。

(三)冰火双修的SOR两个成功范例:

A.火主冰辅之ORB +火流星

B.冰主火辅之火球+blizzard

A OR B的原因:仔细看看两个方案,原理是一样的,都是左手+右手技能,左手是施展快的辅助技能,右手是施展慢但伤害高的主技能。这是SOR技能搭配的关键。

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二.双修SOR的技能点加法。
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(一)冰封球 +火流星

1.详解:冰封球来减速,普通怪物顺便K之,利用率高,厉害些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。

2.加点:

冰系33点-----冰封球 20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。

火系65点-----火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1,过路 3点。

电系3点------只加TP和SF,过路1点。

剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。

MAX点的顺序:见最后。

(二)火球+blizzard

1.详解:其实左手是GS为主,主要用来冰冻,普通怪物顺便K之,利用率中等,厉害点的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球对付冰免,利用率<30%,火球伤害值游戏中期(先冰后火)1,000+,后期(ITEM+技能)2,500+。

2.加点

冰系51点-----blizzard 20,冰矛 20(中间第3个),第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴),过路2点。

火系42点-----火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1。

电系3点------只加TP和SF,过路1点。

剩余技能的分配:剩14点,+冰风暴吧(中间第2个)

MAX点的顺序:见最后。

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三.双修SOR的属性点加法,物品装备与四防。
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(一)双修SOR的属性点加法其实只有两种:

A.纯VIT型:STR力量够拿装备,
DEX敏捷不加,
VIT剩余全部,
ENG法力不加。

B.BLOCK型:STR力量够拿装备,
DEX敏捷加到BLOCK 75%,
VIT剩余全部,
ENG法力不加。

这里讨论BLOCK 型,既纯VIT型不加DEX即可。

(二)1.10 ITEM博大精深,要想算出各个属性点固定的最小值,方案太难取舍。这里举个普通装备通例,不涉及高级物品。个人根据爱好与实力调整吧。

入选物品:军帽,玛拉,海蛇皮,乌鸦,SOJ,雷神,技能BELT,眼球,WMD,法师之拳,沙暴,USC。为便于计算,全部JP属性。

备选物品:矮人,霜燃,基尔克圣堂盾,水上飘,次元,夜翼,OAK,怪异球。

基尔克圣堂盾在109 PVC(PASS)SOR非常好用,力量需求与减需WMD一样133,但1.10没一点动静,是减魔法伤害在1.10里弱化了的缘故?OUT。(此盾BLOCK 75% DEX 需求为189)

水上飘在109 PVC(PASS)SOR非常好用,+15DEX,+5%火防,+65生命,但1.10没一点动静
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对于推举答案,一般坑爹,打新手还可以,打好手,死。Q技能减10%CD,21天赋减25%CD,冰心减20%CD,蓝BUFF减20%CD,游戏最大减40%CD,玩家可以自己算一下,浪费了多少天赋。至于流浪的连招,您哪抄来的?Q+W之后还是Q?中间那2S你站着?和法师1V1那2S够你死一次的了。流浪的连招就是一套技能仍出来,中间没有停顿。防止逃跑的连招,Q+W+E+Q 和对拼的连招 Q+E+W+Q 没血的时候对拼的连招 Q+R+E+W+Q , 还有你说流浪的滚键盘的,您滚键盘拜托也给我来点技术含量。瞎滚呢?还有防御天赋对流浪性价比低,追求一套的高爆发谁打流浪法师了?法坦,大哥,法坦!懂吗?有人切后排,你站那帮ADC抗的!还有你说的以血还血,前期只要多吃一个技能,对方的爆发就能把你带走,你和谁换?流浪前期的大只有一个明显作用,为了连招减CD曾加移动速度,前期别指望能回多少血,中后期很可观。看你说的最后装备里大天使前面说了一个后面又加了一个我就不喷你了,自己没确定什么时候该出还教别人。我觉得你应该自己玩一玩,自己算一算,懂了再告诉别人。
对于流浪的天赋 0 21 9 或者21 0 9 只有这两种,而且第一种最适合流浪,第二种只是法师的通用天赋。第一种,Q技能减10%CD,21天赋减8%CD,冰心减20%CD,一起就是38%,游戏最大减40%CD,前期没有冰心的时候有蓝BUFF,即使被偷了,也不影响战斗力。而且21点防御天赋能让你更能抗一些。
符文 红色 成长法力(法穿) 黄色 成长法力 蓝色 成长法力 精华 固定法力 红色用法穿和精华用固定 是为了更好的打出前期爆发,因为流浪的R前期比较坑爹! 召唤师技能 疾跑+闪现 这是我唯一推举流浪用的技能,别的都不适合。
技能加点 主Q副W 有R加R 3级的时候必须把QWE全开。因为流浪每放一个技能都减少1S的CD时间,而且E技能是减少对方魔抗的。
出装,看对手出装 两种 一种是布鞋+3红 一种是 蓝水晶+2红 如果打的是 火男 皎月 这种需要走位的 就是布鞋+3红 不是的话 可以选择 蓝水晶+2红 属于仁者见仁智者见智,哪个更好需要玩家自己判断。之后的出装,还是看对手,如果是一个高爆发的法师,比如火女,第一个小件不要出女神,因为他一套带走你,要出饭盒。如果不是,可以出女神。然后出饭盒(女神),之后是法穿鞋,因为你腿短!如果对方的切入英雄老打你就先出个冰川护甲,再合时光,如果不是的话,就先合时光再出冰心。如果对方有两个AP输出而且已经有一个起来了的话,可以出一个女妖,不然不需要出女妖。这样装备就是 法穿鞋+女神+时光+冰心后面追加复活甲+中亚(女妖),记住女神只有在法力值800以上的时候才可以合大天使,不然对流浪没有什么作用,还浪费钱。技能的释放顺序在上面已经说过了。
流浪的打法就是一套技能扔完,开始跑位等CD,再一个Q,过3S技能又能仍一套,这就是流浪的优势,比别的法师持续的输出!只要流浪起来了,几乎是无解的存在。
最后说一个悲哀的话题,在半年前我同样解答一个关于流浪的问题,在别人的回答里,我看到这样一句话,他说玩流浪的人,打过高端的局势之后,大部分都会转玩火女。当时我没认可,但现在我已经很少玩流浪了,打排位法师专用火女,呵,只有再上另外一个流浪专用号的时候才会玩流浪,而且流浪的缺点在现在这种打法之下,越来越明显。腿短,控制时间短,成长时间长,前期爆发力不够,最后一点是最致命的。
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