CPU渲染和GPU渲染出来的图为何差别那么大

已举报 回答 关注

CPU渲染和GPU渲染出来的图为何差别那么大

  • 回答数

    7

  • 浏览数

    1,869

7个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

已采纳
在渲染画面来说,肯定是GPU要好一些,毕竟是图形处理器。
区别:
CPU,即中央处理器,由专为串行任务而优化的几个核心组成。
GPU是由数以千计的更小、更高效的核心组成的大规模并行架构,这些核心专为同时处理多任务而设计。
因此,在并行处理特定数据的时候,GPU比CPU高效很多,而且GPU在渲染出来的效果上来说,是更胜一筹。
GPU中,NVIDIA显卡是有GTX和Quadro,GTX系列的是游戏类的,Quadro是图形类的,设计用的,Quadro的渲染效果和速度要比GTX系列的好。
取消 评论
CPU更重要
取消 评论
1楼是火星来的吧,至少目前地球上还基本没有将GPU渲染纳入实际应用的。

两者不是哪个重要的问题,而是目前渲染只依靠CPU,而且渲染和GPU一点关系都没有。GPU渲染有测试版本的,而且是和CPU共同渲染,但是这项技术2015年之前是无法应用到实际的工作中。VR2.0就有这项功能了,但是很不成熟,玩玩可以,但是无法用于工作。
取消 评论
GPU依赖更大
取消 评论
哥们,假的!赶紧退了
取消 评论
vray渲染器用的CPU渲染,因为CPU渲染质量其实要比GPU好太多太多,这就是为什么很多用至强cpu的关系,因为线程多,运算能力更强;
取消 评论
当然是CPU了。专业的显卡只不过在实时显示有优势,百万面不会卡。现在max都更新到了2013了!有了一种“现实”的显示模式感觉非常的棒!最主要的还是渲染着一块。所以CPU得性能决定你渲染的速度。CPU越强渲染的越快。在说了一般测试材质都是草图级的测试渲染。所以一半的中高端游戏显卡就足够了。除非你的技术非常的NB非常的专业。是电影级的制作不然没有必要!
取消 评论
ZOL问答 > CPU > 其他 > CPU渲染和GPU渲染出来的图为何差别那么大

举报

感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型

举报成功

经过核实后将会做出处理
感谢您为社区和谐做出贡献

提示

确定要取消此次报名,退出该活动?