魔兽争霸怎么修改英雄初始物品

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你是说类似对战开始带个回城卷轴这种?
用触发器,用WE打开地图,然后F4打开触发器编辑器
看到 对战初始化 - 动作 对战游戏 给英雄添加一个物品
但是这个只能添加TP,要添加其他物品,要用到另外一个触发动作
事件 - 地图初始化 (或者你随便用什么都行)
条件 - 自己拟定
动作 - 英雄 给与物品
(或者)英雄 创建物品给英雄

如果懂JASS的话,在common.j里UNIT API 找到 UnitAddItem 的函数。
很容易添加物品。物品id就是你在物体编辑器 物品表 里Ctrl + D显示的代码
比如 : 传送权杖是 'stel'单引号要加上
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附加点是什么?
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如果是剧情战役的话应该是会在胜利后自动保存的,中途退出的话,只要在屏幕左上角打开菜单选保存游戏就行了,下次进游戏的时候要从《读取战役》里进,不要直接进。
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这个是we吧 感觉语序有点怪 建议去下个YD
然后事件 任意单位 完成训练单位
条件 训练的单位 等于 剑圣
动作 给训练的单位添加物品XXX

英雄死亡后 事件为复活的英雄 和 训练英雄不一样 不会再次给物品

就算给了 物品也可以取消再次给予
事件 任意单位 完成训练单位
条件 训练的单位 等于 剑圣
动作 if 训练的单位的自定义值 等于 0
then 给训练的单位添加物品XXX
设置训练的单位的自定义 等于 1

else 不做任何动作
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我不会
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在技能那边,找到 特殊 - 物品 增加攻击力的物品,然后复制一个(直接修改也行),把 数据 - 攻击奖励 修改到自己想要的数据就行了 然后在物品那边找到 技能 - 技能 然后把刚才做的那个技能加进入就可以了~
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