上古卷轴5 Textures和Meshes

已举报 回答 关注

上古卷轴5 Textures和Meshes

  • 回答数

    9

  • 浏览数

    9,309

9个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

已采纳
是加载的MOD在游戏里没有么? 有的MOD是要MOD管理器加载的 要不然就会显示不出来的
这个MOD是要自己加载进去的 然后打造才有
下面是上古卷轴5mod使用方法:

A:解压后是Textures或者Meshes请放到天际游戏文件夹的Data文件夹下。

B:如果是ESM或者ESP文件请按此步骤:
1、把MOD放到天际data文件夹下面,打开在\我的文档\My games\Skyrim下的SkyrimPrefs.ini,在[Launcher]下面加入一行bEnableFileSelection=1
2、打开SkyrimLauncher点击“Mod载入”勾选所下载MOD即可
然后打造或者按照文件取得方法
取消 评论
楼主说的一般有两种情况。第一种是你下载的MOD文件夹里面有ESP,第二种就是没有ESP文件了。第一种的使用方法是把MOD解压后的文件夹都扔到DATA文件里面,然后在NMM里面找到该MOD的ESP选项然后打钩加载进入游戏即可。第二种就好办了直接找到对应文件覆盖就OK。

取消 评论
把mod的压缩文件放到nmm的mods文件夹里,然后在nmm中挂载就行了
取消 评论
有些mod需要用mod管理器加载才可以的 推荐你到3dm上古5论坛 看看 顺便下载一个 里面有很多说这方面的 希望对你有用 还望能采纳
取消 评论
因网络问题导致文件损坏?
取消 评论
不需要解包
你的mod里会有textures文件夹,复制到data文件夹下和原有textures文件夹合并就成了
游戏在读取textures(材质)时候会先从data文件夹下的textures文件夹中读取,如果没有找到会再从textures.bsa中读取,因此只要textures文件夹下有就直接读取材质了,不需要我们去改bsa中的东西【bsa实际上是一种封装形式,保证原版的textures不被破坏,所以正常情况下我们不需要也不应该去改它,而读取时候它会被放在最低的优先级,新的mod的textures会被优先读取(只要mod的安装正确)】
替换类的MOD 你直接解压压缩包就行了的。 游戏的安装目录里面有DATA那个文件夹 你直接把 texture文件夹复制到那里面合并就行了。 发型这类的替换型MOD 如果里面的文件名相同改下名称就行了..人物美化MOD大多都是相互冲突的...至于这类不需要工具加载的MOD都是不能删除的 。。 装的时候一定要想清楚哦 不然又得重新安装游戏....
取消 评论
替换类的MOD 你直接解压压缩包就行了的。 游戏的安装目录里面有DATA那个文件夹 你直接把 texture文件夹复制到那里面合并就行了。 发型这类的替换型MOD 如果里面的文件名相同改下名称就行了..人物美化MOD大多都是相互冲突的...至于这类不需要工具加载的MOD都是不能删除的 。。 装的时候一定要想清楚哦 不然又得重新安装游戏....
取消 评论
下坏了,中间有没有停过?如果重下还不行就换个资源,一般老滚下载本地、迅雷、旋风、种子都有,找出哪个分卷坏了重新换个再下看看,那是材质方面的,必不可少
取消 评论
加载全部9个答案 加载中...
ZOL问答 > 光驱 > 华硕光驱 > 其他分类 > 上古卷轴5 Textures和Meshes

举报

感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型

举报成功

经过核实后将会做出处理
感谢您为社区和谐做出贡献

提示

确定要取消此次报名,退出该活动?