如何评价英伟达(NVIDIA)MAX-Q设计方案?

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在笔记本轻薄化成为主流的时代,市场上游戏本尤其是旗舰游戏本依然保持着几年前臃肿沉重的形态,严重阻碍普通消费者的选购热情。而这一代的10系显卡功耗发热大幅度下降,也给了NVIDIA技术上的可能。得以通过技术推动游戏本厂商推出轻薄同时具备旗舰性能的游戏本,来改变游戏本厚重的固有形象, 这就是MAX-Q计划的由来。


如何评价英伟达(NVIDIA)MAX-Q设计方案?

经过一段时间对MAX-Q的了解,我们可以用一段很容易理解的话来说明什么是MAX-Q。


在核心相同的情况下,显卡的性能基本上是由核心频率实现的,而提高频率则意味着更高的功耗和发热。而这样的性能增幅并不是无止尽的,在达到一定的频率后,继续提高频率所带来的功耗就会越来越大。性能和功耗的关系就变成了一条反抛物线。反过来说就是,可以通过非常少的性能损失(降低频率)换来非常可观的功耗缩减。


MAX-Q所做的就是找到每一个负载状态下性能/功耗比最高的平衡点,来实现尽可能的功耗发热缩减和性能的平衡。通过这样的调整,原本TDP高达180W的GTX 1080可以降低到90W左右,发热也大幅度降低。从而为游戏本的轻薄化提供了可能。


在MAX-Q显卡大幅度降低了功耗和发热的情况下,游戏本庞大体积中最占空间的散热模组得以缩减,根据NVIDIA给出的标准,搭载GTX 1080显卡的MAX-Q游戏本可以做到18mm厚、2公斤左右的轻薄体积,甚至便携性比某些现有的15.6英寸轻薄本并不逊色。


从我们的测试来看,MAX-Q版本的显卡大约有着标准版产品77-90%的性能,实际游戏体验中的表现也基本符合理论测试成绩。虽然有着一定的性能损失,但10-20%的性能损失换来的是接近一半的功耗降低和大幅度的机身厚度缩减,这样的交换显然是值得的。但散热情况目前来看对轻薄机身压力略有些大,对厂商的散热设计有着非常严苛的要求,像GX501这种采用专门优化设计的产品显然要比传统布局的产品更适合MAX-Q。


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