为什么国产单机游戏发展不起来?

为什么国产单机游戏发展不起来?

中国单机游戏市场如此火爆,国产游戏为何发展不起来?

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众所周知,中国的单机游戏行业一直处于不温不火的状态。究其原因,无非就是因为中国的游戏市场环境所引起的。

 


为什么国产单机游戏发展不起来?

 

网游和手游占据国内游戏的半面江山(应该说是整个江山),而单机游戏则是已经被人们丢弃到脑后。

大部分玩家,更倾向与免费的游戏体验。

很多单机游戏都是需要花钱购买的(你说DB爆哥也很无奈),而玩家们则是更倾向于不花钱的游戏,所以在中国单机,除非你内容过硬、打情怀,否则根本就起不起来。而网络游戏则成为了人们不二的选择。

 


为什么国产单机游戏发展不起来?

 

其次,玩家们更倾向于团队作战,所以大部分人们都会选择可以多人一起玩的游戏。

当然,单机游戏也是有多人模式&在线多人模式,但玩家群体仍旧较少。这类3A的在线多人、多人模式,比较与一些网络游戏,互动性还是差了一些。

譬如师徒、婚恋、友谊度(手动滑稽)。所以就社交方面来讲,单机游戏在中国的发展空间不是很大。

 

再次之,单机游戏相对于网络游戏而言更容易被盗版。

在中国盗版并不难,况且是这个更容易盗版的呢?厂商得不到绝对的利润保证,根本不敢投钱进入单机游戏的发展行业。这让本就冷清的单机游戏行业雪上加霜。

言外之意:大部分玩家没有正版意识。

 


为什么国产单机游戏发展不起来?

 

最后,我朝的单机,永远都有一种“仙侠情节”、“复古怀旧情结”。

所以在中国大部分的单机游戏都是以仙侠为背景,还有的则是以武侠小说为背景,符合中国人的内心情节,但是却不符合现如今中国游戏玩家的游戏风格。

这样国内的游戏玩家们从内心便不接受这类游戏,那么玩家的数量自然就是会少。

 


 

国产单机游戏饱受诟病众人皆知,但现在各种独立工作室的作品还是可以让人眼前一亮的。无论如何,爆哥也是非常希望国产单机也能崛起,有朝一日可以抗衡国外厂商的3A大作。

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你玩一下国外游戏在随便玩一下国内游戏!你就知道想玩那个了!
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前两天刚跟人争论完这个问题。说的好听叫尸位素餐。几百人大公司做的不如3.5个人(某绘卷)。以前大家都怪国内审查制度怪国内环境,现在看来是国内这些制作者真的不行。饼画的又大又圆的有的是,做出来往往也不见得比幻好多少。国内单机好一点的那几个该亮相的也都亮出来了。说什么国内环境不好的真的没什么意义。直面现实比继续甩锅自我安慰要强的多,少吃点白饭多拿出东西直面国内玩家期待才是某些自认的游戏行业从业者该做的事。
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主要还是因为中国大陆某些局限制住,还有就是不分级,什么太暴力太血腥保护青少年……没有艺术自由,中国的电影和电视剧烂片满大街也是如此。
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有马化腾在,就怕你不出新游,出一个仿死一个,
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呵呵,我说我玩单机[使命召唤系列,孤岛惊魂,孤岛危机,地战……],结果人家以为我玩的是俄罗斯方块,一脸看不起,跟我说他现在玩王者荣耀,他已经很多年不玩红警了,♂
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不光先天不足,而且盗版横行
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因为国人早就思想闭塞了,甚至很多玩家都说绝地求生的画面音效碉堡了,试想,绝地求生这么垃圾的画面音效都可以满足国人的审美观,那何必花更大价钱搞战地这种真正吊炸天的游戏呢?况且想搞也没这技术啊,有这技术还会被各种审查。所以与其卖力不讨好,不如破罐子破摔,垃圾游戏赚大钱。

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