Steam引进国内究竟是好事还是坏事?

Steam引进国内究竟是好事还是坏事?

Steam要引进国内的消息已经在玩家圈子里沸腾了,各位觉得Steam引进国内是好事还是坏事啊?

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我觉得Steam进入中国的话,那肯定会促使玩家们花钱升级新硬件,然后还要花钱买游戏。然而因为国内的审核机制,估计过审的游戏也不会很多,接着还得锁区。


具体来说,对国内厂商而言:


过去游戏厂商生产什么,我们就玩什么,过去我们没得选择,现在,我们想玩好游戏的诉求,国内的游戏厂商不会不知道,然而游戏画面是越来越好,剧情往往不怎么样,内核还是停留在如何让玩家掏腰包玩游戏的层面。

国内游戏盈利水平令3A大作都不敢比,然而在可玩性上,国内游戏各项评测都不尽人意,说的直白点,国内的游戏还停留在氪金游戏层面,游戏的可玩性实在不敢恭维。


要说可玩性,国内大火且免费的都是代理的游戏,从LOL、CSGO、DOTA,要说氪金的游戏,如天刀、阴阳师、梦幻西游,这两者对比,你们觉得这些年国内厂商给我们玩了什么产品。


对于玩家来说:

对玩家来说是好的,当我们还在玩网页游戏,花钱买功力,花钱买宠物的时候,国内突然来了许多一次购买,终生免费的好玩的作品,我们不再重复做任务刷刷刷,不再为了升级购买功力,不再被游戏支配而是玩游戏,这就是对玩家的好处。


国内一家独大不利于国内游戏发展,让狼来了,国内的厂商才会打起精神做好游戏,起码不再糊弄玩家,把玩家当傻子一样看待。


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Steam进入中国和大多数Steam玩家没有任何关系,反正都是要科学上网。至少

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首先,Steam平台是一款目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。至于是好事还是坏事,每人的想法不一,但我认为是件好事。


对于国内玩家来说,Steam平台和网页支持中文浏览、Steam支持银联支付、没有反作弊功能的游戏可以用汉化补丁、下载速度很快、联机玩家很多、一次购买终身使用,这一点是很方便的,引进国内相信会更好。


其实之前在Steam上的游戏,一般没有Valve反作弊系统,就可以使用汉化补丁,至于怎么看是否带反作弊功能就看游戏商店页面,搜索游戏名进入游戏页面往下拉看右边就会有显示支持的语言下面有单人游戏、多人游戏之类的,如果没有显示“启用 Valve 反作弊保护”就代表可以用汉化补丁。如果可以引进国内,我想下载游戏就不需要那么多繁琐的过程了,我想一定会更加的便捷。

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广电肯定又要屏蔽一波游戏,肯定是坏事,再说现在又能人民币支付,不科学上网也能上去,为什么还要找人代理?
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建议参考国服psn,好坏对半开

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首先steam进入中国,那最最最有利的一件事首先是以后玩steam游戏终于不用开加速器了,这就省了不少钱了,我现在一个月20,一年就是240啊!只是steam中国的游戏会不会有所删减,就不得而知了。

但我觉得,完美世界的名声一直都不太好,V社选择的这个合作伙伴无疑是不太成功的,要想进军中国如果没有一个强大的合作伙伴是不可能成功的。


中国已经有了腾讯的wegame,V社这个时候想要来分一杯羹,无疑是不太现实的,毕竟在中国游戏市场还是腾讯说了算。


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我是不太喜欢完美,因为感觉DOTA2让完美代理就比较坑了。我觉得完美就是一个只想赚钱,不知道服务的游戏代理商——完美代理的唯一结果就是不死不活。想想完美代理的V社的游戏,除了CN传统强项DOTA2,就连国外电竞火爆异常的CSGO,在完美手上都是要死不活的国服。

完美在吃不下DOTA2和CSGO的时候,再次将手伸向steam,按照国内的审核办法,steam上超过50%的游戏是不可能在steam国内客户端上市的。也就是说,大部分玩家,也许还是会使用加速器登录steam国外版本游戏。


但是,随着完美的代理,很多游戏会因为需要促进国内销售,进行锁区,那个时候又该如何?我们在steam库存中的游戏和道具又该如何?


这样看来,期待完美的steam国服,还不如期待WeGame!
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Steam作为全球最大的游戏平台,引进中国肯定是好事,这样中国人就可以更方便的购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件了。


其实在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。引进国内,对我国的游戏爱好者来说肯定是一个大福利。


在下载正版游戏过程中,你也可以选择用迅雷下载游戏源文件(必须适用Steam读取)然后把游戏文件放在steamapps文件夹下验证游戏文件完整性亦可,这种方法更加适用于网络环境实在不良的人群。具体办法请自行搜索。注意是下载正版游戏源文件而不是破解版。


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