高三党,高考完PS4和switch买哪个更好?

高三党,高考完PS4和switch买哪个更好?

不靠谱破解,也没有什么游戏倾向性,如果是你现在选择地话会买哪个?

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如果一定二选一,推荐买Nintendo Switch。大概讲一下自己的购买使用经历,2017年3月Switch发售后产生了想买一台游戏主机的想法,当时也是考虑PS4和Switch,由于当时Switch的游戏大作阵容可以说只有《塞尔达传说荒野之息》,所以决定还是先买一台PS4,4月初买了PS4后直到11月底一怒之下又转手卖掉了,这八个月里我的PS4大概有两三个月的时间都在吃灰,随后12月的时候买了Switch,玩到今天一直都对Switch非常满意。然后再谈一下我从PS4换Switch的整个心路历程,刚拿到PS4的时候也是狂玩,GTA5,巫师3,神秘海域4,Fifa17,街霸5,极品飞车19,无双系列之类的等等,大大小小完了十几款游戏吧,其中游戏体验最好的就是神秘海域4,剧情、动作、解谜以及游戏中的景色都非常棒,游玩过程很舒服。
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剩下的游戏过程感觉就比较一般,甚至像极品飞车18这样的的游戏,体验可以说是及其糟糕的,整个游戏只能在晚上飙车,简直就是一款克苏鲁风格的赛车游戏,感觉就是一个偷懒的半成品,打折买的我都觉着被骗了。就连巫师3这样的良心作品,动作系统也时常令人恼火。所以整体感觉PS4上的游戏阵容虽然庞大,但在我玩过的绝大多数作品,个人感觉完成度其实都是不合格的,不够耐玩,短时间游玩后就不会想再打开了,当然这之中也有我起初并没有仔细挑选游戏的原因。PS4吃灰那两个月,经常在网上看别人讲Switch相关的视频,然后看看自己的PS4只能叹一口气,压死骆驼的最后一根稻草是我在B站上看了中国boy玩《Splatoon 2》的游戏视频,被其欢乐的气氛深深感染,当即出手了PS4,准备重新购买一台Switch。
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12月买了Switch之后,到现在2018年2月底我只有《塞尔达传说荒野之息》,《Splatoon 2》以及一款叫《暗黑地牢》的roguelike游戏,三款游戏到现在都还没有玩腻。《塞尔达传说荒野之息》是一款完成度100%的游戏,每一个细节都无比有趣,她唯一的缺点是提高了我对挑选其他游戏的标准,让我变得真的很严格,《Splatoon 2》更是一款玩法不要太欢乐的无门槛射击游戏,连我女朋友这样的弱智都能沉迷其中。我觉着像Switch这样带有掌机属性的主机其实更加适合游玩开放世界类型的游戏,出行坐车的时候,旅行的路上,随时可以拿出来进入另一个世界探索一番,让人觉着幸福感十足。
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Switch上其他的大作我也不必多说了,各个都是好玩且耐玩的游戏。不过eShop上现在也充斥着很多被大家调侃为“4399”的独立游戏,其实其中也不乏一些好玩的游戏,可以通过很多up主的视频和一些微信公众号,如“主掌中宝”来甄选一下。总结,PS4机能优秀,最适合玩的游戏是高画质的剧情动作游戏,而Switch机能较差,但从主机本身到游戏的趣味性和游戏性以及这台主机的潜力都极高,还可以很方便的和朋友家人众乐乐,相比之下Switch能带给人的幸福感更多,所以推荐购买Swtich。


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任天堂Switch和PS4(Pro)都是现在比较火热的游戏机,两者虽然相互竞争,但小编认为其实又没有什么可比性。

PS4主机或者说算上XBOX,都是给对画面要求更高的玩家准备的,4K级别的画面是Switch目前还达不到的。另外PS4上的游戏跟Switch也是完全不同。以小编的理解,PS4上的游戏更追求竞技水平,操作极致,画面视觉冲击力强。而Switch还是偏小休闲娱乐更多一些,适合人群也相对更广泛。

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拿现在非常火热的Switch游戏马里奥赛车8来说,它可以自动加速自动转向,有人说都打开这游戏玩着还有什么意思呢?其实这个功能很可能是任天堂为了小朋友或者没怎么接触过游戏的人设计的,让这类人群不会因为游戏的难度对游戏本身失去乐趣。如果是PS4里的赛车则肯定不会有这些功能了,像驾驶俱乐部这类的赛车游戏,对操作方面的要求无疑跟马里奥赛车不是一个级别的。

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前段时间朋友和我咨询说想买一台游戏主机,纠结是买PS4还是Switch又或者是Xbox。因为对方并没有明确告诉我游戏倾向或者是游戏使用场景,楼主就很难给出推荐;我便直接将两台主机借给了朋友,让他选择适合自己的。一周后他做出了选择,由于画质好、独占大作多的原因直接下单入了一台PS4普通版,当然楼主也对他做了一些引导,为即将到来的《怪物猎人:世界》做准备。


想必很多值友同样会面临“游戏主机怎么选”这样的难题,恰好楼主同时拥有PS4以及Switch两台游戏主机(任豚、索狗我一人占了两)下面两个链接是楼主之前两台主机的晒单。这次就分别从便携性、使用场景、性能画质、系统功能、游戏作品、成本费用、主机配件等方面来给各位做个对比测评,看看究竟哪一台主机最适合你。


便携性

首先两台主机的体积大小就决定了一切,PS4庞大的身躯注定了它无法灵活携带移动;而NS分为主机本体以及底座,两者即便加起来也比PS4更小。重量方面PS4需要用两只手抬,而NS单手就可以轻松拿取。NS可以将主机放于保护包内随身携带,想玩的时候直接取出着实方便,这点是PS4不能比的。另外两者实体游戏在体积上也有明显的区别,PS4的实体游戏采用了光盘;而NS的卡带大小则和SD卡差不多,同样更易于携带。


小结:在便携程度上NS以压倒性的优势胜过PS4,若是你在外出的时候也想体验游戏乐趣,带上一台NS准没错。


使用场景

PS4由于体积的限制,而且必须外接显示器,所以更多时候是放在家中固定位置,使用场景较为单一。

场景1:忙完了一天的工作,回到家中躺在沙发上打开电视以及PS4,整个人沉浸在游戏的世界,刷一波奖杯,忘却所有烦恼。

场景2:朋友来家中做客,若都是球类游戏爱好者,茶余饭后一起在PS4上玩几把FIFA或者NBA 2K系列,也能有不错的气氛。


而NS由于有着掌机以及TV两种模式,所以不仅局限于家中还能带到户外,大大增加了使用场景。

场景1:坐公交车或者地铁的时候,默默的从包里拿出switch玩上一把怪物猎人XX,狩猎刷一波素材,目的地也就到了

场景2:出门与朋友聚会,在百无聊赖之际,拿出NS并将手柄拆分为两个,几局马里奥赛车下来你们就会发现时间过得飞快

场景3:同样是朋友来家中做客,若是NS有额外的两个手柄,就可以四人同时联机像是马车以及just dance老少兼宜,更容易活跃气氛

场景4:深夜,打开电视并使用NS的TV模式,徜徉在塞尔达荒野之息的开放世界中,探索未知;或者与伴侣一起玩几把”你裁我剪“,别提有多欢乐


小结:得益于分体的设计,NS可以带到户外获得更多的使用场景;虽然PS4同样有多人游戏,但是本地双人甚至四人游戏体验明显NS做的更棒,而且更容易增加聚会氛围,所以在使用场景上NS还是有绝对领先的优势


性能画质

性能其实不用我说,各位也知道PS4必然狂甩NS几条街。


不过我们还是要按照程序来对比看一下到底差距有多大,在PS4 PRO上是支持原生4K游戏的,《地平线:黎明时分》是PS4最强画质游戏之一,在画质优先的模式下可以做到4K30帧的画面输出,如图可以看到作为开放性世界,游戏中的植被,建筑细节都刻画的栩栩如生,楼主第一次接触这款游戏就被其画质所惊艳(当然这款游戏的人物建模是个诟病点)


再来看看NS这边,《塞尔达传说:荒野之息》是鼎鼎有名的神作之一,无论是游戏性还是画质都名列前茅。同属开放性世界,塞尔达传说也使用了动态场景,如图分别是在TV模式以及掌机模式下的画面。可以看到分别是1080P以及720P的画质虽然有不少锯齿,另外细节也不算丰富,但是整体画风并不会让人不能接受,反倒很舒服;另外诸如马里奥系列都是卡通风格,足以弥补低分辨率的短板。


小结:由于硬件水平的差距,PS4画质完虐NS;NS的游戏画风偏卡通化,所以即使分辨率较低的情况下也能带来不错的游戏体验。但是如果对画质有着苛刻要求,那么PS4 Pro配合一台支持HDR的显示器才是你的标配。


系统功能

系统语言:无论是国行还是港版或是日版的PS4都有内置中文,另外PS4还能通过备份的方法登录港服账号享受港服PSN的游戏内容;而NS并没有国行,港行和日版的系统语言也均不支持中文。


媒体浏览:PS4除了主要的游戏功能,另外还提供了音乐视频播放以及网络浏览器;而NS只有一个可以保存游戏截图的图片浏览器,楼主之前还吐槽过啥不加一个网络浏览器,不然这么大一块触屏实在是太浪费了。


系统主题:PS4支持主题切换,经常有会员专属或者购买游戏赠送的主题,而NS却比较寒颤只有黑白两种主题可选,完全抛弃了用户想要自定义界面的需求。


网络:实测NS并不支持5G WiFi并且由于登录的是日服或者其他国家的服务器,整体下载速度都会偏慢;而PS4支持有线网络连接以及5GWiFi,港服的下载速度也很棒,基本能达到全速下载。


小结:PS4对本地化的支持做的不错,另外有不少实用的系统功能都是NS上所不具备的。


游戏作品

游戏作品往往是决定购买哪台主机的关键因素,甚至有玩家是为了一款游戏而去购买主机。两台主机上都有制作精良的高水准大作,下面楼主简单介绍几个,各位也可以参考一下考虑到底哪款主机上的游戏更适合自己。PS4发售时间已久,若是新入主机的玩家完全可以从独占游戏开始玩起,毕竟独大作几乎都不会让你失望,在数量上也足够你玩上很久时间。顽皮狗公司制作的《神秘海域》系列以及《最后生还者》在有着电影般的画质基础上,讲述故事以及刻画人物性格都有独到的一面,喜欢动作冒险类的玩家绝对不能错过。


小结:游戏作品先写到这里,再写下去就快变成游戏推荐了。很明显可以看出PS4上的游戏作品以高画质大作居多,而NS的游戏在画质上都不算出众但是更多游戏是针对多人向开发,明确了传达了“独乐乐不如众乐乐的游戏理念”,但是由于发售时间不长NS在游戏数量上还有所落后。


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就象Wii U及其之前的Wii一样,任天堂希望其新一代游戏主机Switch不同于竞争对手PlayStation 4或Xbox One。与dock相连,Switch就可以在电视上玩游戏,出门在外时则可以作为掌机玩游戏,它当然鹤立鸡群,不过也与PlayStation 4有诸多相似之处。


过去,任天堂对其游戏机的定位是一款辅助性游戏机。对于玩《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)或《麦登橄榄球17》(Madden NFL 17 )等第三方游戏而言,Wii和Wii U不是首选游戏机,它们主要向用户提供独特的第一方游戏体验,这些体验只有通过动作控制和触摸支持,在任天堂游戏机上才能获得。外界通过《1-2 Switch》和《强力拳击》(Arms)等游戏演示可以发现,Switch能提供相似的体验,但它同时还是一款合格的家用游戏主机,而且可能是用户在客厅中需要的唯一一款游戏主机。


Digital Trends表示,用户不会立即抛弃自己的PlayStation 4。除Switch要到3月3日才会上市销售这个因素外,对于玩独占游戏或跨平台的游戏来说,PlayStation 4还是一款很棒的游戏机,仍然提供有诸多Switch所缺乏的功能。为了帮助读者做出最理智的选择,本文将讨论它们的区别和相似之处。


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以下篇幅会很长,所以开头直接写出我观点,长篇内容为具体对比。

在经费充足的情况下,我的建议是现阶段购买PS4或其升级版,作为一个已经发展多年的平台,它拥有众多的优秀游戏;然后再过半年、一年再购入NS,那个时候已经有许多优秀的第一方,第三方方面就算没有新作,也应该有大量的优秀作的移植版;同时随着自带中文的马里奥:奥德赛的发售(10月27日),系统中文有大概率的可能以系统更新的方式增加上,当然,这是我个人的猜测,如果奥德赛选择语言的方式跟《BOtW》那样的话,那概率就更高了。

如果预算只够把玩一台主机(毕竟买游戏也需要好多钱),那么作为一个自己只有NS、3DS的玩家我只能简单说说NS的优缺点,如果你喜欢它的优点盖过它的缺陷,那么可以现在入手NS,反之,PS4是个非常不错的选择。

①便携性 私以为NS最大的优点就是其便携性十足的掌机模式,虽然官方强调这是台主机,但很多玩家认为它是现阶段最强的掌机。掌机模式,不论出门在外,还是在家躺沙发、躺床上、躺地板上,都是个爽爆的游玩体验。如果你长期出差,或者每天上个班需要较长的公共交通时间(前提是你能有位置坐),那么强烈介意选择NS。

②机能

便携性以及其底座(dock)并没有内置额外的处理器来提供爆炸性的性能,只是在供电模式的性能提升,这就导致了在如今这个马上就有主机(XOX)可以做到4K60帧的世代里,NS的机能就显得孱弱了。

③游戏阵容

现阶段发售了的,你让我说说NS上的第三方大作,我想了想,好像还真。。。主机这东西是存在良性循环的,装机量上去了,自然就有第三方,第三方多了,装机量就又多啦;反之亦然。翻一下历史就是,NDS上有COD,有 G T A;以及早早结束了生命的“三坟机”WIIU。从目前供不应求的销量与多位游戏制作人、游戏公司要员表示对NS有兴趣来看,NS的前景不出意外就是一片光明。只是第三方大作上NS还是有段时间的,所以,如果你对老任的第一方有兴趣,现阶段入是没问题的;反之先买PS4,再观望你喜欢的游戏会不会上了NS。

④独立游戏

虽然老有人黑NS为4399专用机,但不得不否认的是,NS真的非常适合独立游戏。其根本原因就是第一点所说的便携性。如果你喜欢《以撒的结合》,你可以在任何地方爽快的胜利跑圈;如果你喜欢种地,你可以在上下班的途中就可以攻略喜欢的女孩纸(星露谷物语7月发售,有中文);如果你喜欢复古像素风格,《铲子骑士》、《超惑星战记》等都是不错的选择。从之前公布的一大推独立游戏,以及现在的NS平台上独立游戏不错销量来看,未来还会有更多的独立游戏出现在这年轻的主机上。所以如果你喜欢独立游戏,那么光是想想随时随地玩上它们就觉得那是多么开心的事。

⑤泡妞神器?

很多女生对于游戏是兴趣极低的,但这不意味着她们不喜欢有趣的、可爱的、需要动点脑的事物,比如很多女生喜欢在手机上玩消消看等益智休闲小游戏。而NS可以你一个我一个小手柄(JOY-CON)的功能,可以快速的建立与女生一起玩耍的条件,尤其是出门在外(桌面模式)时更是显得方便十足,毕竟哪有女孩纸一开始就跟你回家玩游戏的,再说了真去了,也是玩别的游戏呀(手动滑稽)。已发售的游戏中,我认为最适合跟女孩纸一起玩耍的就是那个剪纸游戏(snipperclip)了,画风可爱,操作简单,游戏难度适中,玩起来还时不时蹦出一句“你把我下面剪了”之类有点污的话来,活跃起气氛来没话说。在桌面模式的时候,两人之间的距离一不小心就会达到一个微妙的点。但是,说实话,除了上诉所说的这游戏,其他现已发售的,就不太一定能吸引所有女生,比如《马车8DX》。但是在今年的E3上,我们看到了NS上的卡比新作,支持多人模式,相信我,正常的女孩纸都会喜欢上玩卡比的。小结来说,如果你有喜欢的对象,NS绝对是提升两人之间关系的神器。当然啦,不局限于谈朋友,对于交友也是不错的选择

⑥充电与续航

掌机模式下的用电量,在首发前后都有大量的报导,就如官方说言玩《BOtW》是3小时左右,玩家们的实测是满功耗(最高亮度、音量等)下是2.5小时,于是黑子就抓着续航时间2.5H不放了,真滑稽。我个人的使用情况来看,玩《马车8DX》3小时稳稳的,《以撒的结合》差不多4.5小时,所以满电出门玩是足够的。但是出现了两个问题,第一,不出门的时候,想用掌机模式在不充电的情况下,尽情玩耍是不行的;第二,总有出门的时候电量低,或者出远门需要长途跋涉的时候。所以一根type-C的充电线是必须的,还有一个提供快充的充电头,以及一个提供快充的充电宝。原配的充电器插在DOCK上,如果为了掌机模式时边玩边冲,把它拆下来,用完再装回去,虽然只是个插插拔拔的过程,但想想就麻烦,所以自己再买根充电线,很有必要。NS正常的充电是15V,3.6A,虽然普通的5V,2A,甚至5V,1A是可以冲进电的,但是速度很慢,所以如果不想用原装充电器给掌机模式下正常充电,就需要再买个快充充电头,市面上基本卖99RMB。同样的,外出时,普通的充电宝虽能供电,但冲的还没用的快,充其量多续了一段时间。因此,为了愉快的充电,需要一个支持快充的充电宝,比较流行的某米10充电宝售价299RMB。

⑦手柄

NS默认的手柄,即左右JOY-CON,单个JOY-CON玩些简单的游戏时即使不装送的腕绳也还行,而玩些激烈的,如《马车8DX》时,即使装了JOY-CON,玩久了也难受。将两个JOY-CON合体后的大手柄,我用它玩了100H多的《BOtW》,整体体验尚可,就是减号键是真的不太好按,属于设计缺陷,或是明知是缺陷,但出于某种原因下的妥协。为了更好的游戏体验,需要购买NS PRO手柄,我并没有,所以在此不做任何评价。

老任这次为手柄新加入的HD震动,我没有买《1-2-switch》,并没有很好的感受到,但是从《马车8DX》中不同情况下的震动能感觉出HD震动细腻的舒服。关于刚发售时的左边JOY-CON的信号问题,我没遇到过,老任已提出解锁方法,应该现在的产线是按照改后的方案生产JOY-CON的,这一点不是问题。JOY-CON的续航,正常使用不存在没电的,不正常使用的话,那估计也就是,只玩主机模式,并且用的是JOY-CON,而且玩好后从不插回去。这个情况,养成睡觉去把JOY-CON插回主机就好,JOY-CON玩个一整天是没问题的。还有一种情况就是,另外购置了一对JOY-CON,对此我表示需要一个充电握把。于是就出现了为什么自带的握把不是充电型的问题,黑子们又趁机黑了一波。简单想想就明白了,正常使用,JOY-CON是不会玩着玩着没电的,也就是充电握把对于大多数的玩家是可有可无的,那么,如果自带的是充电握把,那么势必增加NS的售价。说到这,肯定有人要问了,那很多玩家只需要掌机模式,为什么DOCK要一起卖呢,这就是另外一个问题了,在此就不展开了。

⑧存储与卡带

NS使用了卡带作为游戏实体载体,从理论与表现来看,在游戏加载上确实不错,但是卡带的成本较贵,我们看到很多NS上的实体游戏比其下载版贵10美元。为了节省10美元,选择下载版,但是NS自身仅有可怜的祖传32G容量,好在它支持最大2TB的TF卡,虽然现在还没有辣么大容量的TF,就算有一般人也买不起。

⑨配件

为了怕刮花屏幕,需要个贴膜;作为掌机带出去,需要个收纳包。NS需要一些玩家或多或少购买一些配件,包括⑥、⑦、⑧所说的,若是想要完美的体验,则所需的花费,估计又可以买一台NS。反观PS4,除了你想跟你好友面对面双人时,你需要买一个PSV作为2p手柄(大误)外,好像并不需要再购置什么配件。

⑩中文与账号

港版NS为首发版,可是现在香港E-SHOP都还没有,还有就是长被人诟病的中文。系统没中文,这一点让国内任天堂粉丝在面对任黑的无情嘲讽时显得有些无力。但我相信8国语言无中文这梗终将成为过去。但现价段还是要面对“无中文”的现实,这也是影响买PS4还是NS的一大因素,毕竟索尼有自己的汉化团队,中文游戏是有很大保障的。

这一次任天堂不锁区,还不锁的很彻底,你可以在NS最多创建8个账号,可分别关联8个任天堂账号,也就意味着,你可以购买任何一个区的游戏,你可以插任何一个区的游戏卡带,无论你是哪个版本的NS。


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全部都要是最好的
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价格差不多,随意,偏向PS4

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还是别比较了,它俩不是同级别的。真想买一个的话,得看你喜欢什么游戏。有钱建议你都买了。
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