笔记本分辨率这么多年为什么还是1080p?

笔记本分辨率这么多年为什么还是1080p?为什么2K屏幕、4K屏幕没有更多的被普及呢?

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第一,1080P的屏幕对于11-15英寸的屏幕来说,其实看着已经挺舒服的了,如果上升到2K或者4K的话,字体图标什么的会变得有点小,哪怕是视力好的人看着也会费劲,而且很费眼。现在戴眼镜的人已经很多了,保护视力确实应该重视起来。如果把图标和字体调大,那高分辨率还有什么意义?

第二,如果游戏开到2K、4K分辨率,那么又需要一个强力的显卡才行。尽管到了GTX 1000系列,桌面级和移动端的显卡性能已经相差不多,但是如果玩游戏开到2K分辨率的话则流畅玩耍起码需要一个GTX 1070以上级别的显卡,如果开到4K则需要GTX 1080这样级别的显卡才行。然而配备1070显卡的笔记本售价在一万左右起步,而1080显卡笔记本售价则是一万五左右起步。这个价格大多数人还是会觉得很高。

第三,续航问题。虽然笔记本插电源用的很多,但用电池的也不少,笔记本的电池和手机的电池同样没有明显的进步。高分屏费电续航又成了问题,所以厂商自然也要做到一个比较平衡的取舍。
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成本问题。成本问题是厂商考虑的最大问题,如果720p,1080p,4K三者成本相同,厂商优先考虑的永远都是4K——因为可以作为卖点。
性能问题。对于日常办公来说,Intel的核显已经足够了。但对游戏来说性能着实不够。1050在4K下带一个文明6都成问题,更别说动辄1080起步的AAA大作了。
匹配问题。windows下高Dpi匹配已经进化很多了,远没有那么不堪,但是在不同分辨率下切换屏幕时仍然会遇到一些小问题。一些老软件也存在着在4K下显示过小不方便阅读的情况。

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